Re: [閒聊] [未證] 沈默之丘新作將轉型成FPS ??
看板SilentHill (沉默之丘 - Silent Hill)作者tales2 (宝船ねぇ)時間14年前 (2010/04/28 15:25)推噓6(6推 0噓 16→)留言22則, 8人參與討論串2/4 (看更多)
※ 引述《faang (昉)》之銘言:
: http://game.sina.com.hk/cgi-bin/nw/show.cgi/470/3/1/56537/1.html
: 基本上我是樂觀其成
: 因為FPS擅長的就是氣氛的塑造
: 因為是從主角的眼光看出去
: 所以更有臨場感
: 而且生化奇兵的氣氛與場景也是受到讚賞
: 所以FPS我覺得更能呈現出詭譎的氣氛
: 現在希望不要像歸鄉一樣作得那麼鳥就好
既然大家在推文裡討論視角問題
那我直接回文說清楚我的看法好了
基本上
我覺得SH的傳統並不是建立在以視角為基礎的恐怖點上
而是以環境、音效來達成玩家遊戲時的壓迫感
所以大家認為FPS會比第三人稱視角恐怖
我沒有意見
只是這種恐怖是不是能套在SH系列上
我覺得有待商榷
因為系列以來的傳統(只論本傳1~4代,0代勉強可算)
就是玩家以第三人稱操縱著主角行動
主角身上手電筒發出的光影、收音機的雜音、在裡世界行動的孤獨感
每一項相輔相成達到給予玩家的恐懼壓迫感
畫面上的主角與環境之間的互動
都深深刻在玩家心裡
換作是FPS
縱然恐怖感增加
但換成其他角度來想
玩家反擊的機會是不是就會變成以鎗系為重了?
又或者是作成像破碎記憶那樣只有逃命的系統?
看不到畫面上的主角
自我觀感會變得以玩家為主
玩起來比較沒有投射在主角身上的情感
我想我的限度最低也要是像歸鄉那樣的TPS
起碼能看得到主角的身影
只不過看不到臉
比起系列正傳來說玩起來感覺還是有差
不過話說歸說
SH出了續作我還是會去買的
畢竟從一代發售時我就一直是這個系列的支持者
即使現在系統與味道已經跟本傳相異甚遠的外傳系列 囧
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 112.104.82.142
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