Re: [歸鄉] 入手後的感覺

看板SilentHill (沉默之丘 - Silent Hill)作者 (木天蓼)時間15年前 (2009/10/25 23:12), 編輯推噓7(707)
留言14則, 9人參與, 最新討論串3/3 (看更多)
: ◆ From: 123.192.86.227 : 推 korn:嗯!有同感~以後SH搞不好也變成C社搞FPS這噱頭~就點點點了 10/23 23:27 : 推 maxliao:XDDDD 沉默無雙 10/23 23:42 : 推 virusDA:新世代主機的畫質當然比較好= = 贏在起跑點阿 10/25 17:41 : → virusDA:比較喜歡4代進到洞裡和讀取時的雜訊感覺 10/25 17:42 惡靈古堡5 鬼屋魔影5 跟 歸鄉 都是次世代主機上的新作 但是我覺得歸鄉的畫面算是最弱的 尤其是人物的臉,從四代the room 到 homecoming 進步不大 甚至the room主角憂鬱的臉給我的感覺還真實些 不恐怖的原因 我想是視角跟操作方式 佔了很大的部分 本來不固定的詭異視角 有一種像在看電影一樣的感覺 變成固定後方視角,玩起來就像在玩tps fps 一樣 心態也從本來的逃跑 變成 大開殺戒,大大降低了恐怖感 加上homecoming的資訊量太少了,而且文件的重要性不大 ,不像the room一樣,日記,文件,個個資訊 環環相扣 (尤其是公寓住戶那段,雖然與劇情無關,但是大大滿足了我偷窺慾望 XD) homecoming 讓我很難融入劇情。 雖然有塗鴉跟利可拍,但是感覺還是少了點什麼 場景的資訊量也很少,除了醫院有一些有趣的防治性病海報外,其他地方都略顯得空洞。 有一種一代不如一代的感覺... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 123.192.86.227

10/25 23:14, , 1F
homecoming前面感覺還不錯 但是當我遇到煙鬼的時候就失望了..
10/25 23:14, 1F

10/26 10:35, , 2F
推the room 哀 還是日本團隊做的比較好
10/26 10:35, 2F

10/26 22:24, , 3F
鬼屋魔影的操作爛到爆 本來很期待的卻大失望
10/26 22:24, 3F

10/26 22:25, , 4F
背後視角應該是主流了...連「零」都改成這樣
10/26 22:25, 4F

10/26 23:47, , 5F
鬼屋魔影的操作爛到深處無怨由
10/26 23:47, 5F

10/27 00:54, , 6F
看到連零都這樣時有囧到 只能說是趨勢吧
10/27 00:54, 6F

10/27 01:06, , 7F
FPS視角讓我不會恐懼XDDDD 這的確
10/27 01:06, 7F

10/27 06:42, , 8F
背後視角我個人認為是較可怕的 由第三人稱轉為第一人稱觀點
10/27 06:42, 8F

10/27 06:43, , 9F
有種在主角的角度觀看的感覺
10/27 06:43, 9F

10/28 03:12, , 10F
FPS會主觀讓我覺得是在玩射擊遊戲XD
10/28 03:12, 10F

10/28 03:13, , 11F
背後視點是BIO4帶出來的吧?
10/28 03:13, 11F

10/28 21:33, , 12F
其實零還蠻可怕的 因為鏡頭會瞬間從背後Zoom in,特寫阿飄
10/28 21:33, 12F

10/28 21:33, , 13F
第一次看到倒吊女 真的挫到
10/28 21:33, 13F

11/11 11:32, , 14F
the room真的嚇死我,而且精神壓力還會累積的一代..
11/11 11:32, 14F
文章代碼(AID): #1Av6hTMe (SilentHill)
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