Re: [心得] Silent Hill Zero破關小感(無雷)
看板SilentHill (沉默之丘 - Silent Hill)作者virusDA (我不敗金,我敗精)時間16年前 (2009/02/06 15:27)推噓0(0推 0噓 0→)留言0則, 0人參與討論串2/2 (看更多)
※ 引述《kazushige (玫瑰蜂蜜)》之銘言:
: 板上缺水,來貢獻一點感想吧^^"
: 1.畫面相當精細
: 以PSP來說畫面表現相當不錯,有一段CG動畫將電影中
: 轉換成異世界時地板剝落的特效處理得非常出色;
: 而這代來回表裡世界是靠鏡子,轉換場景時的效果也做得非常好。
: 對了,還有一點要講的是裡世界的鐵鏽……這代的鐵鏽真是
: 我從一代一路走來看過最逼真的鐵鏽了!(歸鄉還沒玩不知道)
: 不過除了鐵鏽外其他場景好像就沒什麼XD
我是玩PS2版的 非常貼心多了一項4:3和16:9的解析度選擇
PSP版我沒玩過 不知道有沒這到功能
畫面我也認為非常的出色 比較偏向2代青苔鐵鏽的廢棄建物
(所以3代沸騰的血牆算一種指標了)
如果說表裡轉換...當還是得推一下360的歸鄉 非常華麗震撼
(不過更多是因為那巨乳護士..呃 )
我只玩過PC的歸鄉 不太推 畫面跟PC的BIO4差不多糟
: 2.小畫面降低了恐怖感
: 這點真的非常可惜……這款遊戲除非把燈都關掉、戴耳機,
: 否則真的不太恐怖=w="
: 而且PSP沒有振動功能,臨場感又因此缺少了一些。
PS2版沒這問題XDDDDD
: 3.劇情不錯,但時間太短
: 這款遊戲我很少看攻略,但還是5小時多就破關……orz(其他代都要8小時)
: 主要劇情不錯,但著墨稍嫌不足,過場動畫也不多,
: 過關後只留下打怪的記憶……(這代怪超級多)
: 如果可以重出在PS3上並增加劇情,應該是款非常不錯的遊戲(←想太多)
劇情真的太短了 而且結尾分岐少到想哭 = =
跟3代一樣少 算是有著魔結局
: 4.怪很多,武器也超多
: 這代的怪在主角走出一定範圍後會復活,所以會有種怪殺不完的錯覺。
: 再加上牠們常一群擠在窄路裡,打人又超痛,一不小心會被圍爐打死……orz
: 這時就要活用身上的武器了!拿槍出來用吧!
: 什麼?打擊系武器?別鬧了,我知道打擊系武器很多,
: 但我第一輪就是拚命省子彈想說要打最終BOSS,結果最終BOSS兩三下就被我秒殺,
: 子彈卻還剩60多發……=w=
: (不過可以先用槍把怪打趴,再用打擊系武器給怪最後一擊)
大概是PSP的畫面處理範圍比較小
所以把怪物擊倒時 稍微一遠離 那霧裡面又多了一隻重生的
因為打擊武器會壞 所以很多情況要抉擇戰鬥還是躲避
而且躲避還會因為體力限制變得氣喘噓噓
在市街範圍內最好是且戰且走
加上我是拳王型的
除了拘束衣和護士用拳頭扁外 其他不是繞過就是用重物砸
標準的肉體格鬥派XD
槍枝都拿來打王用
: 5.破關要素豐富
: 本代總共有三種結局(Good End、Bad End、UFO),加上有各種過關服裝可拿
: (武器也有,但不多),相信喜歡拿隱藏要素的玩家應該會喜歡。
: 不過我是沒力氣為了幾件沒特別功用的大叔衣服玩那麼多次…=w=
跟歸鄉很像 都在換衣服= =
要素分配一下就可以3輪全拿
: 6.Lisa啊…你的臉怎麼了?
: Lisa…你真的是Lisa嗎?Zero不是一代之前的劇情嗎?
: 為什麼你的臉比一代還老?為什麼你的臉變得跟路人一樣?
: 這不是一代的正妹護士啊!還我一代的正妹Lisa啊!<囧>
: 唉,感覺沉默之丘還是不太適合出在掌機上呢。
: 不過對代對於沉默之丘的老玩家來說,還是一定要入手的啦^^
故事設定是1代的7年前
不過1代的Lisa是幽靈 XD
所以假設0代的Lisa 18-23歲好了
(16太小了...考夫曼你...)
臉倒是滿剛好的 不會說難看 = =
而且有種吸毒消瘦的感覺
胸部好像有縮水...
不過1代Lisa真的頗正的XD 過場動畫一堆鏡頭在露溝
http://0rz.tw/7YMaR
http://www.whatthefun.net/sh/visuals/lisap.jpg
起源你只能說PSP的及時運算動畫 沒有3代那麼厲害了...
另外要吐嘈一下PS2版
基本上是全部移植... 連按鍵都沒辦法設定 我好想要橫移阿
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硬啦! 硬啦! 硬啦! 硬啦!
○/ 幹你媽~ 媽的~ 媽的~ 媽的!
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