Re: [閒聊] 恭喜開板的閒聊~

看板SilentHill (沉默之丘 - Silent Hill)作者 (豆巴克)時間16年前 (2008/12/08 16:46), 編輯推噓4(400)
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※ 引述《citynight (期待下一次的月光海。)》之銘言: : 我第一次接觸沉默之丘 : 是看到我室友再用電腦玩四代 : 那時候就深深受到裡面的氣氛的影響 : 於是我開始追前幾代 : 二代三代都入手了,但是一代已經找不到了 : (也因為我沒買ps1) : 那我就依照這三代來講吧。 : 劇情來說,當然是二代大勝 : 沒有玩到後來真的不知道是這麼一回事! : 四代的話也還可以,但覺得有一點老套(故事主軸而言) : 三代的話故事性很薄弱。 : 人物來說,我覺得沉默之丘的另一個特色就是 : "主角都是平凡人,打扮普通,長相也不會太突出" : "武器方面也都是比較平常的如高爾夫球杆、水管...等" : 因為我實在有點膩了主角超帥氣,功夫又很好,拿一堆超強的武器這樣。 : 難度的話,二代我覺得是迷宮地形讓人受不了,光線太暗,怪物比較可以收拾。 : 三代比較沒有什麼複雜的路,但是怪物很難打! : 四代就不用說了,根本幾乎從頭逃到尾,地圖蠻多樣化,迷宮小複雜可接受。 : 整體來說,這三代我個人喜歡的順序是四代>二代>三代 : 對了,我在考慮要不要買"起源"這款 : 評價似乎不是很高,畫面聽說也不怎麼樣 : 不知道各位的意見呢? 如果你不是極重視畫質的玩家的話, 我認為起源算是一部不錯的作品, 動作方面來講, 這一代最大的特色就是可以空手揮拳XD 近戰武器非常多樣化,族繁不及備載, 遠戰武器除了手槍外還能拿東西砸怪(ex:電視機) 也有自四代傳承下來的集氣系統, 就A.AVG而言筆者認為表現的可圈可點。 劇情而言補足了Silent Hill的故事, 主角本身的故事也留有很大空間給玩家想像, 非常建議玩家仔細去閱讀遊戲中能取得的文件, 有如二代般抽絲剝繭的劇情(雖然不及二代)。 KUSO方面製作小組也留了一個隱藏結局給玩家, 壓力摳米的挑戰還是有,換裝系統雖然沒有三代的誘人(?) 但某些服裝的搭配(武器or裝備+服裝) 依然有表現出小組的誠意。 再來就是筆者認為起源在系列作中表現的最出色的地方, 迷宮的流暢度 顯然製作起源迷宮的小組有認真去規劃過整個遊戲的路線, 加上這次進入裡世界的新系統(就不放雷了...) 讓玩家能很順利的進出表裡世界,逛完整座迷宮, 很少有必須花時間走回頭路的狀況, 是令筆者十分驚嘆的一件事。 最後再回到畫面, 一開頭我所提到的用詞是畫質對吧, 受限於PSP的硬體,起源的畫質的確不能算好, 但畫面又是另一回事了, 好的構圖縱使不用太好的畫質依然能夠表達出作者的意念, 我認為恐怖遊戲最重要的部份不是畫質, 而是它的構圖, 如何傳達給玩家壓迫感、恐懼感, 如何表達這個遊戲的劇情、質感, 起源中依然有很多漂亮的場景, 筆者腦中最快浮現的就是精神病院廁所中的血文字"Bring me my son" 那是一個令人激賞的場景, 俯視的角度讓我們有辦法在有限的空間(PSP螢幕) 去感受整個文字與主角的對比, 另一個世界的同一個地點還貼心的擺放一支剃刀, 像是在提示玩家這裡發生過的事情一般。 雖然本作的遊戲時數不長, 但製作小組依然有用心在這部作品上, 所以筆者認為起源確實有遊玩的價值(其實最近又拿出來複習過XD) -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.120.225.78

12/08 20:30, , 1F
看了這篇令人好想玩~
12/08 20:30, 1F

12/09 10:48, , 2F
頗令人心動!
12/09 10:48, 2F

12/09 11:14, , 3F
我沒有PSP可以玩起源,但是看了之後好想玩:P
12/09 11:14, 3F

12/09 19:25, , 4F
起源不是有移植到PS2?
12/09 19:25, 4F
文章代碼(AID): #19FDxJ_5 (SilentHill)
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