Re: [閒聊] STARS即將關閉DOD伺服器

看板Shooter-game (射擊遊戲)作者 (TwMarco)時間10年前 (2014/05/13 16:27), 編輯推噓1(101)
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DOD 我覺得會懷念的點在於 偷旗,炸指定目標,芭樂超可怕,機槍穿牆 1.偷旗 假如有五個據點 你3:敵2的時候就可以偷偷摸摸去最後一個據點的附近龜著 然後聽著敵人的腳步聲 看著敵人的屁股 然後一方面用隊友頻道靠北他們快去拿第四個據點 在用大地圖看有隊友準備拿下第四個旗了嗎? 等到第四個據點拿下的瞬間 就是你摸旗當英雄的時候!!! 不過以前似乎不會顯示是誰拿下最後一個旗 (DOD:S 會顯示) 隊友: gj lol wow 敵人: ... wtf ????? 大概是這樣~~ 還有就是倒數2個據點的距離滿近的話 可以算敵人重生時間(也要靠運氣)來確定他們家會不會有人生出來 然後自己一次摸兩個點 ~~~~ 更爽 2.炸指定目標 炸指定目標的方式有兩種 一種是靠撿地上的TNT (會發生TNT被檢光,要等TNT重生的鳥事 不過在DOD:S也改無限供應了) (尤其是有一關要去炸多管火箭炮那關更幹,敵人可以對出生在橋上的盟軍 發射多管火箭,而你還因為要等TNT重生要待在出生地) 另一種則是用火箭筒射目標炸掉 火箭筒兵不像DOD:S一樣還有個堪用的連發小手槍與步槍 只有弱弱的小手槍防身 通常整個隊伍沒什麼人會去選火箭筒兵 所以火箭筒兵要靠隊友幫忙才能靠近目標給他一炮 然而隊友越挺近目標物 敵人在目標物的防禦越可怕 MG都架好等著你來了 隊友要超夠力才能突破最後的防線 當然~~隊友不夠力就有另一種方法了 偷偷摸摸去炸目標 因為隊友弱弱~~敵人就會反包我們家裡 MG就開始不務正業跑前線去囉~~~ 方法一樣~~聽腳步聲~~避開敵人~~無視敵人的屁股 慢慢的龜到目標物附近 開始算重生時間與聽腳步聲 時機成熟~~敵人家裡生不出來~~前線也跑不回來 四發火箭清空目標 (記得一個目標物要兩發,通常有兩個目標物以上) 敵人簡直無言到極點~~~ 3.芭樂超可怕 由於DOD的芭樂一顆就會死人 而且範圍也滿大的 到一些交戰點更是芭樂滿天飛~~ 有開TK的SV更是可怕~~ 1.隊友芭樂還沒丟出去就死掉~~ 2.自己想要丟在地上在撿起來(縮短丟出去爆炸的時間) 結果自己手殘撿不到 拿著手榴彈丟守點的機槍想一命換一命 敵人拿著手榴彈衝出來貼著大家~~擺明911~~ 4.機槍超好穿牆 相較於CS 要把滿血的人穿牆到死的話 沒打到頭~~大概都要2~3秒 (而且要壓槍手會痠) 穿完也只剩下10發以下的子彈了 但是DOD 機槍穿牆不同 不用壓槍~~~1秒內就秒殺 (有時要看牆壁材質) 不怕子彈不夠用 機槍穿牆的經典地圖大概是 dod_flugplatz(飛機場) 尤其是德軍 往出生地右側走~~會有一個停飛機的小倉庫(小據點之一,所以盟軍一定要來) 出入口只有兩個,德軍入口(兩個人寬) (旁邊有一個小窗口,只能用蹲的才能進來,盟軍喜歡從這邊偷摸) 還有就是盟軍入口(兩個人寬) 而倉庫的材質都是小鐵皮~~~~根本就是MG穿牆的天堂阿阿阿~~~ 只要兩把機槍一個守前面~~一個守後面~~隊友路過給子彈 盟軍根本沒啥機會進來 只要靠著聽腳步聲~~以及隊友位置和地圖判斷有沒有敵人 敵人走在倉庫外面都會被掃死阿~~~~~~ 不過盟軍也可以在倉庫外面用機槍掃倉庫鐵皮~~ 但是外面風險比較大~~掃不到150發就可能被哪冒出來的敵人收拾了 最後~~DOD與DOD:S,TF2個人認為有一個共同的缺點 就是要從出生地走路到最後一個據點有點久~~ TF2可以靠著工程師蓋傳點,某些地圖會因為搶到特定據點而改變出生位置 而且DOD與DOD:S 很少會因為搶到特定據點而改變出生位置 導至要走很久的路~~遇到敵人~~掛了~~等重生時間~~又要走很久的路~~迴圈 結果玩BF4就再也回不去了~~~嗚嗚 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 59.126.131.217 ※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/Shooter-game/M.1399969649.A.06F.html

05/13 16:57, , 1F
這樣最後一面旗才比較難搶 劣勢方還有反擊的機會
05/13 16:57, 1F

05/13 16:59, , 2F
dod_flash dods完全變成在玩炸彈超人的地圖XD
05/13 16:59, 2F
文章代碼(AID): #1JSTTn1l (Shooter-game)
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