Re: [閒聊] STARS即將關閉DOD伺服器

看板Shooter-game (射擊遊戲)作者 (Dark)時間10年前 (2014/05/12 21:22), 編輯推噓2(202)
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※ 引述《patrickleeee (派脆)》之銘言: : ※ 引述《cshacker (A_A)》之銘言: : : 遊戲名稱: DOD決勝之日 : : ============================================================================== : : STARS 已經走了10個年頭,如今許多遊戲竄紅,經典的遊戲已經不再有新血繼續加入, : : 很開心能夠有那段美好的遊戲時光。 : : 雖然不捨,但是 STARS 以 CS 起家後收掉 CS 隊伍,轉型二戰遊戲,從 EA 的 MOH,到 : : Valve 的 DoD 系列都是經典作品,如今撐起整個隊伍的 DoD 系列已經不再火紅,我們 : : 也決定將台灣目前僅存的伺服器關閉。 : : 伺服器預計會在今年年中關閉,也希望 Valve 也機會能夠再出 DoD:GO 吧!XD : 讓我來懷念一下當初的趣事。 : 1.當M1葛蘭登還沒有右鍵槍托的時候:當時的98K不管打到哪都一發掛,但是第一發沒中 : 就很容易被M1吃掉,而M1每次剩一兩發子彈,就會想要把他打掉重新填裝到滿。但是因為 : 沒有近戰功能,經常在彈出CLIP的時候,被衝出來的98K戳臉XDDD。 : 2.打死拿手榴彈的炸死隊友被踢:地圖經常會有些死亡轉角,就是一開始出發後,通常 : 過那轉角就會交火,有些衝比較快的喜歡拿手榴彈準備丟出,但是還沒丟就被打死,幾秒 : 後一群正常速度到的隊友過來,然後就TK超過三人被踢出伺服器了。曾經玩過一地圖,第 : 一個被打死的,那顆手榴彈殺了10多個人,敵方隊友各5 6個,當下他也被踢出伺服器了XD : 。整個伺服器都在笑,多壯觀阿。 : 3.一開始德軍步槍兵有4顆手榴彈:因為對上M1的極度弱勢,當時M1很準又沒啥後座力, : 導致德軍步槍兵第一槍沒打中,就會被M1爽,所以德軍步槍兵可以帶4顆手榴彈。 : 造成某些巷戰地圖,轉角處就是不斷的被洗手榴彈,根本過不去XD。後來經過槍枝的平衡 : ,M1增加後座力,M1有時不會一槍掛(打到各部位不同),才把手榴彈改少。真實世界,其 : 實是美軍的攜帶量比較高,因為比較小顆又可以隨便掛。德軍那麼大一根都可以當棒槌用 : 了XD,反而攜帶量少,不過德軍的比較好丟就是了。因為當時的準星跟後期不同,他是 : |i|這個樣子,而你在走動的時候,中間i會像∞的軌跡晃動,所以你要開槍的時候一定 : 要停下來讓i停在| |的中間才會準,不然都是打歪,所以造成98K弱勢,同樣停下來準,他 : 可以連打兩發,而你一發MISS就要掰了。 : 4.MG穿牆IMBA:MG封鎖轉角或門口超強,如果牆壁不厚,甚至出掩護露個臉,回來還是被 : 穿牆灌死。MG42太威,又準,射速快,一開始槍管根本就不太會過熱,經過幾次的修改, : 子彈變得不準(跟以前比),過熱變快,不然原本的真的無解。 : 5.按H J丟子彈推廣:經常看到一個MG槍手拿著槍不架,對著你一直叫你按H,那是因為他 : 沒子彈了。每個人身上都會帶個MG彈箱,經過MG時記得對他按H,會丟出個彈箱,MG要守 : 定點,子彈耗很快。J丟彈藥好像是後來才改的,一開始只能按H,有點忘了。可以給別人 : 一個彈夾的子彈,你會少一個。沒錯M1的8顆子彈,可以換30發的湯普森衝鋒槍子彈喔XD。 : 我跟我朋友常吐槽這點XD。 : 6.各種MOD:當時因為遊戲很紅,各種美觀MOD出現,超真實M1 MOD,比較好的視角的MG, : 把MG放在畫面中間,加上超美的MG彈鍊,擬真槍聲,甚至有人剪搶救雷恩大兵,狙擊手在 : 高塔說的話當作槍聲後段,所以每開一槍春田狙擊槍,就會講一句MY SHIELD 啥MY trust : ,時間太長,只有要換彈夾那發才有機會讓他說完XD(連續開槍的話)。還有真實準星,幾 : 乎所有的東西都能改。 : 7.演進到最終階段:英軍地圖的出現、還有BAZOOKA的出現、傘兵特殊關卡、K43、FG42、 : 黃油槍、M1卡賓PARA版。那時還有個問題,M1卡賓PARA每次拿出來都要做打開槍托的動作 : ,導致死亡率超高XD,不過很快就改成第一次會打開槍托,之後就直接抽出來沒有打開槍 : 托的動作。 : 一時想不起來,等想到再補完吧,高中時網咖的美好回憶XD。當時一直拉人來玩,那時大 : 家還是打CS比較多。 以上應該都是DODS的事情....XD 古早時的DOD,老頭那時還沒成立中隊,大鳥也還在, 台灣僅有一個松崗開的官方Server,不過聽說有時候管理員被殺到不爽會踢人(?) 不過那時DOD圈子很小,同一群人出現率大約達到80%,那時候還滿流行網路中隊(幫會) 當然我也是其中一員就是XD。 感謝那時的某位設計師大大架了網站及討論區讓我們這些同好交流, 除了上線打殺以外還能討論一下戰術跟基情 懷舊收工,以下開始遊戲內容XD 要找到beta時間的影片來給大家看真的有難度... 無限芭藥啦…步槍射速跟機槍差不多,還有神奇的壁虎遊龍功(趴著比站的跑的快) DOD開始比較多人玩的時候是Ver 1.0的時候,不過那時候還沒上steam Ver1.1的時候就被steam硬上了..我還特別挖了HL的藍盔版本來輸入... (不用steam就不用s*n,你懂的XD) 1.1 升 1.2跟1.3 升 DODS的時間是版本停留最久的時間(印象中) 所以大家很多深刻的印象跟菁華應該都是那時候留下來的… 以前準心是固定,甚至彈道也是固定的,所以可以做出神奇的 跳在空中趴下然後開槍之類的特技表演,Sniper還可以多開個鏡打你。 德軍的芭藥一直被改的原因是,他太多顆了,很少人會玩步調慢的DOD吧? 至少玩的都是10~15秒重生的server,最開始他是四個可以丟,戰區近一點的話 一個人重生的時間只有5~8秒,只有大約4~5個人狂丟,你就可以看到轟炸區域 的芭樂跟本不可能會停止...(一人4個,5個人一輪丟20個,這只是保守估計) -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.239.45.20 ※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/Shooter-game/M.1399900952.A.CCE.html

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最早還要止血 一中槍會流血到死
05/12 23:09, 1F

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有一段時間都在瘋玩香港的魔獸DOD伺服
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是DOD沒錯 止血我也記得 後來好像就沒有了 因為一槍
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也就快死了 除非被SMG打到
05/13 08:43, 4F
文章代碼(AID): #1JSCiOpE (Shooter-game)
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