[問題] 有人玩過浩劫殺陣S.T.A.L.K.E.R.嗎?
看板Shooter-game (射擊遊戲)作者hanksun (Bad Guy)時間15年前 (2010/01/27 11:24)推噓0(0推 0噓 1→)留言1則, 1人參與討論串1/4 (看更多)
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作者: hanksun (Bad Guy) 看板: RealPlaying
標題: [問題] 有人玩過浩劫殺陣S.T.A.L.K.E.R.嗎?
時間: Tue Jan 26 14:55:45 2010
最近瘋狂迷上這款融合RPG與FPS要素的遊戲!
之前上網查,一代出的時候還和HL2、Far Cry
、Doom 3、FEAR並列為五大FPS。
可是這款遊戲無論一代或二代的討論還挺少的..@_@
原本一代找不到英文版,想說就直接跳到二代
開始玩起,結果無意間在光華找到一代英文版
,二話不說馬上入手,結果現在一代玩到入迷..=.=
一代把核能浩劫後的荒涼氣氛呈現的相當具有
水準,到處可見斷垣殘壁以及廢墟,走在荒郊
野外不時會有吹狗鑼的呻吟,而且變種生物還
會冷不防的攻擊你,如果喇叭開的很大聲常常
會被嚇到。另外路上陷阱很多,不能一直橫衝
直撞,不然很容易損血..=.=
遊戲世界中也有白天和黑夜,也和"巫師"一樣
會有下雨的天氣,晚上下雨走在荒郊野外的場
景特別令人感到毛骨悚然。
遊戲場景相當廣闊,比起之前相當喜歡的巫術
系列以及Crysis都是有過之而無不及,解任務
之餘還可以到處走走看看,欣賞精緻的遊戲世
界。只是有時候常常逛過頭,一些有限時的分
支任務因為這樣而無法完成..=.=
我不曉得二代有無中文版,不過如果英文苦手
可能無法融入遊戲世界裡面,因為和NPC之間的
互動可以逐漸解開眼前的謎團,那種漸漸豁然
開朗的感覺真的很容易讓人一直想玩下去。
不過裡面有些英文單字還算挺冷門的,我有時
候還會一邊翻字典一邊翻譯。
只是和NPC的對話時間還算不少,所以如果沒有
耐性的玩家可能會覺得是一項缺點。
遊戲中的敵人AI寫的很不錯,當對方察覺到主角
的存在便會開始隱匿,打到的時候也會很技巧性
的躲避,不會被主角很輕易的擊斃。
主角有體力限制,不停走路或是奔跑都會讓體力
下滑,這時候就必須停下來休息,而且如果背負
重物超過上限,體力掉的也愈快。而且當超重到
一定程度時,甚至連行走都無法行走,這時候背
包裡面物品的選擇性丟棄就很重要。像兩把機關
槍你必須丟棄其中一把的時候就必須確保剩下那
把槍的子彈必須充足,不然到後來便會碰上沒有
子彈的窘境。物品欄和暗黑破壞神的雷同,所以
介面上頗具親切感。
另外還有一點在剛開始玩的時候頗令我感到不便
,就是在遊戲中,除非是進入遊戲選單,不然遊
戲是一直持續在進行。剛開始不知道的時候,常
常停在路邊檢視與NPC的對話紀錄,但卻無故被
爆頭或是被變種生物攻擊。而且如果停留時間過
長,有時後解任務所必須的NPC還會被敵人殲滅,
如此一來就沒辦法繼續解任務,這算是在初期讓
我很困惑的地方。所以一定要慎選地點才可以停
下腳步。
以上幾點就是我玩到目前為止的心得。
另外,我個人覺得二代開啟DX10特效後的畫面精
緻度比Far Cry 2好很多,市面上的純RPG系列我
覺得根本難以望其項背。而且無論一代或是二代
,它的遊戲場景給我的感覺就是"根本就像是現實
生活般的真實"。雖然不像Crysis那樣好到難以挑
剔,但綜合遊戲性及畫面精緻度,以及遊戲本身
場景和自由度而言,相當推薦給各位RPG玩家!
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