看板 [ Sheena ]
討論串[閒聊] 試提個設計解決低突角雞肋問題
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推噓10(10推 0噓 26→)留言36則,0人參與, 最新作者nahsnib (悟)時間9年前 (2015/11/09 14:48), 9年前編輯資訊
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其實我覺得境界現在還遇到一個問題:新角色全部都是5星。. 這會不會太過病態啊,未來大概除了3星升4星以外,我看不會有機會出4星角了,. 原因就在於現在4星真的太廢,取代性太高,沒有自己獨特的價值,根本就是5星之詩。. 4星角色真的這麼不堪嗎?對,真的,除了4星多莉、瑪格麗特兩位勘用,. 梅在刷寶箱、
(還有610個字)

推噓7(7推 0噓 28→)留言35則,0人參與, 最新作者Alexis0204 (有錢能使鬼出沒)時間9年前 (2015/11/09 16:47), 9年前編輯資訊
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我說,與其在想如何改進低突角雞肋的問題不如想想為什麼為有這現象吧?. 要改進低突角雞肋不是不可以,但這是治標不治本的辦法. 造成這樣的主因是高突等級高就是碾壓,挑戰關卡就是比較好用,我有等級我超神. 這其實是整個遊戲後來設計大方向走偏了啊. 在原先遊戲剛出的時候哪有這個問題?. 當時一堆無課還不是可
(還有1097個字)
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