討論串[閒聊] 你所認為比較合適的平衡方式?
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推噓44(44推 0噓 39→)留言83則,0人參與, 最新作者YomiIsayama (諫山黄泉)時間8年前 (2017/07/25 12:30), 8年前編輯資訊
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其實我比較好奇皇家現在要怎麼救. 以前皇家的優勢:. 1. 前期高質量生物. 2. 體質不錯的橫向鋪場. 3. 從者相互BUFF跟團BUFF. 4. 虧一點體質,疾走偷摸臉. 但是這些優勢在123ali4面前好像都不見了. *吃過buff的歌布林/軍神: 比體質?. *歌布林隊長: 比鋪場?. *歌
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推噓31(32推 1噓 80→)留言113則,0人參與, 最新作者sprint110234 (撲撲車)時間8年前 (2017/07/24 17:44), 編輯資訊
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顧朋友顧到有點累. 回一下感想. 我覺得這個是一個很妙的問題. 以今天這個版本而言我有幾個想法. 先做幾個假設好了. 1.如果把深淵這張牌丟給妖精 你有什麼想法?. 「嗯哼好呦」 - 這是我的看法拉. 2.如果把434 524 233這幾張丟給妖精 你有什麼想法?. 「幹你老師亞理沙是他媽的女巨人逆
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推噓6(6推 0噓 7→)留言13則,0人參與, 最新作者wen17 (祭祀風的人類)時間8年前 (2017/07/24 17:39), 編輯資訊
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基本上絕對的平衡不可能 能追求的就是動態平衡. 一個環境內需要存在多種運用不同手段致勝的卡組. 這樣玩家才會覺得很有趣. 目前來講環境只有鋪場獲勝 vs 解解解 解到對手無資源自然獲勝. 這兩種卡組 缺乏一些有趣而好玩的combo牌組. 我看好雜技妖精還有超越能在改版之後給我們帶來更多新的樂趣. 其
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推噓8(8推 0噓 5→)留言13則,0人參與, 最新作者man790810 (逢甲李鍾碩)時間8年前 (2017/07/24 14:06), 編輯資訊
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簡單來講. 前期優質生物太多了. 加上起手只有20滴血. 開進化的時間點. 如果沒有解卡. 大多都被打的半殘了. 要改變這個情形其實很簡單. 3PP~4PP要有個簡單的AOE卡,大家都可以放. 這樣也不用怕未來改版. 出現更優質的生物. 所以我建議. 把蛋蛋大爆炸改成3費 AOE炸3. 這樣只要有問
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推噓19(19推 0噓 19→)留言38則,0人參與, 最新作者signm (sin)時間8年前 (2017/07/24 08:40), 編輯資訊
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我覺得闇影的問題並不是先後手. 而是單張卡片強度太強. 簡單來說. 當控制類牌組盛行時. 會變成後手強勢. 當快攻牌組盛行時. 會變成先手強勢. 那後面版本控制會回來嗎. 答案是不會. 我很肯定. 因為一但牌庫變深了以後. 很多前期優質生物卡會變得越來越多. 那與其跟你玩後期. 大部份人還是選擇前期
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