討論串[閒聊] 我覺得可能nerf改動的方向
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其實讀風這卡不太需要nerf. 龍現在是過太爽才可以常常思考怎樣幹死人. 如果下次版本別人拿到一堆強卡 龍沒辦法這麼爽的時候. 讀風意義就會下降太多. 另外提醒討論的大家. 所謂標準體質一點也不虧根本是虧爆了. SV天梯接受標準體質接受到323. 之後的費用標準體質就是虧 尤其是中盤使用EP的時候.
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新增NERF預測懶人包:. 皇家-星爆:砍成534,9費額外+1血. 龍-水龍神巫女:砍水龍神巫女,補血改為入場單次4點或持續兩點,跳費效果移至進化. 死靈-骨公子死聲出來的骷髏死亡時改為消滅. -魔將軍+2攻&Rush特效每隻額外吃1~2墓. -僵屍派對,改為1費打1. //以下廢話. 我也來說說
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官方改版時已經有設定哪個職業會強勢,TOG這次就是龍跟死靈。而構成的核心卡:魔將軍、水龍神的巫女、貪食蛇,應該就像上個時代的桃樂絲、雷迅一樣不會變動. 被動刀先砍的或許是貴公子,因為這張卡讓死靈的墓幾乎用不完。而墓地控管是死靈這個職業的特色,也是敏特這張卡之所以是虹卡的原因,我不太認為官方會不去調整
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我是覺得,官方的著眼點可能跟玩家不太一樣. 暗黑、巴哈包時代也有幾張是玩家認為太過OP、之後絕對會被NERF的卡片,. 依稀記得有:獸姬、鳥頭、老頭、桃樂絲,其他的忘記了,. 但最終都沒動刀,只動了哥布林妹妹、菲娜跟穿刺,沒惹. (我以為鳥頭120%會被NERF,就合了一張來玩,結果現在依舊躺在我的
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