Re: [情報] 4月26日伺服器維護時卡片調整公告
看板Shadowverse (闇影詩章)作者Senkanseiki (戦艦棲姫)時間7年前 (2018/04/25 13:47)推噓25(25推 0噓 31→)留言56則, 20人參與討論串2/2 (看更多)
把不能玩的套路變成可以玩我覺得是一個不錯的方向
死靈在魔將後除了葬送這個全力推的套路以外都是半殘
現在也基本剩下骨貴魔將跟其他外掛牌組
雖然buff不是最重要的,有些時候只是單純需要輕量化
就像這次主教基本沒有什麼高費卡,都是低費
復仇也是透過便宜卡片打節奏壓制場面
死靈卡有個普遍問題就是都偏笨重,缺乏靈活性
雖然不是出新卡,不過把舊低費改成可以用勉強彌補這個問題
雖然屍魔王依然需要進化點,但多一個選擇還是好事
4墓啟動的決鬥者應該是滿厲害的啦
畢竟死掉也算1墓,只要有太陽月亮或林立之類的簡單灌墓應該就可以運作的不錯
希望這個buff真的可以讓死靈稍微恢復生氣
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 120.102.249.168
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Shadowverse/M.1524635244.A.67C.html
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笨重跟價值對不起費用是兩回事,有玩龍就知道峽谷雖然很強但依然是屬於笨重的牌
尤其死靈這種過牌過很兇的,如果沒辦法用手牌打一波節奏只能用大牌壓場會很可惜
我玩死靈常常會遇到的問題就是手牌抽很多但是場面沒辦法用手牌救
簡單來說就是活屍退掉之後靈活性減太多
※ 編輯: Senkanseiki (61.218.0.20), 04/25/2018 14:37:24
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