Re: [閒聊] CY到底是語文爛還是程式不行啊

看板Shadowverse (闇影詩章)作者 (戦艦棲姫)時間7年前 (2018/03/23 16:48), 編輯推噓6(6016)
留言22則, 10人參與, 7年前最新討論串4/5 (看更多)
其實我覺得可能是被隔壁的超好懂描述與能力養壞胃口了(?) 導致這個一臉告訴你我就是工程師寫的效果文看起來很饒口 目前「命運抉擇」都只是告訴你「可以選一個」 至於何時選、怎麼選,通通看個別條件與環境 就好像斑比要從手牌出、6PP、復仇狀態, 林德沃姆要從手牌出、10PP、10張非從者卡 奧契絲要從手牌出、8PP、手牌有2張懸絲傀儡 這次的效果文基本上就是把所有條件都告訴你, 雖然說實在真的很囉唆 (我覺得有很多可以簡化的空間,比方說把固定PP打出寫成關鍵字爆能抉擇之類的(? 不過目前為止都還算是好理解的,也因此其實目前不太有結算上有爭議的卡片 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.164.90.52 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Shadowverse/M.1521794939.A.692.html

03/23 16:50, 7年前 , 1F
其實就是只差應該把他關鍵字化而已
03/23 16:50, 1F

03/23 16:51, 7年前 , 2F
現在這個寫法真的很像直接把程式碼貼給你看 XD
03/23 16:51, 2F

03/23 16:52, 7年前 , 3F
其實像爆能強化,爆能強化(10)這樣表示,命運抉擇(8)。
03/23 16:52, 3F

03/23 16:52, 7年前 , 4F
爆能跟魔海的互動也是沒直接寫在卡上阿。
03/23 16:52, 4F

03/23 16:55, 7年前 , 5F
問題是入場曲的命運抉擇都沒有綁PP
03/23 16:55, 5F

03/23 16:58, 7年前 , 6F
我看隔壁棚很多效果我看不懂怎麼互動?
03/23 16:58, 6F

03/23 16:59, 7年前 , 7F
命運抉擇都有講要幾PP以上打出
03/23 16:59, 7F

03/23 17:00, 7年前 , 8F
後面不加數字代表跟pp無關就好啦
03/23 17:00, 8F

03/23 17:00, 7年前 , 9F
不一定都有寫。有些是你做某些事會拿到的就跟pp無關
03/23 17:00, 9F

03/23 17:01, 7年前 , 10F
比如UQUQ是入場曲撿卡就不管你pp只要你能開入場就好
03/23 17:01, 10F

03/23 17:03, 7年前 , 11F
感謝dephile大提醒,我忘了UQUQ
03/23 17:03, 11F

03/23 17:05, 7年前 , 12F
隔壁不少要靠判例跟經驗判斷的狀況,不覺得有比較好懂
03/23 17:05, 12F

03/23 17:05, 7年前 , 13F
QQ
03/23 17:05, 13F

03/23 17:09, 7年前 , 14F
其實把魔海砍了就不用多那些狗屁描述
03/23 17:09, 14F

03/23 17:09, 7年前 , 15F
主要是這次的條件沒有同一規則吧,所以較難以簡化成關
03/23 17:09, 15F

03/23 17:09, 7年前 , 16F
鍵字
03/23 17:09, 16F

03/23 18:24, 7年前 , 17F
隔壁是寫得過度簡化的例子 太多"BZ就是規則"
03/23 18:24, 17F

03/23 18:58, 7年前 , 18F
我覺得命運抉擇還有個好處是他沒有說死是二選一
03/23 18:58, 18F

03/23 18:59, 7年前 , 19F
像芭伊波卡赫這種多爆能的先例一開
03/23 18:59, 19F

03/23 18:59, 7年前 , 20F
以後3選1、4選1我覺得都有可能
03/23 18:59, 20F

03/23 19:02, 7年前 , 21F
隔壁棚就是因為簡化才會有bz邏輯這種情況發生
03/23 19:02, 21F

03/23 20:50, 7年前 , 22F
命運抉擇的官方宣傳圖和官方頻道都明確說是二選一
03/23 20:50, 22F
文章代碼(AID): #1QjBzxQI (Shadowverse)
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