Re: [閒聊] 有關超越系統的替換及改良

看板Shadowverse (闇影詩章)作者 (catvvine)時間8年前 (2017/10/04 21:36), 編輯推噓53(530123)
留言176則, 38人參與, 8年前最新討論串3/6 (看更多)
狂解場、耍自閉、沒交流 敵人只有自己的右手,牌湊齊了就只能看對面表演 你以為我在說超越嗎?其實我是在說OTK妖 但你曾幾何時看過有人抱怨甲妖的遊戲體驗不好? 老實說我從來不覺得以上原因是超越讓人遊戲體驗不好的主因 這些特點,在每一個OTK牌組裏頭都可以見到 都是要一邊靠解場讓自己活下來,一邊湊齊勝利所需的組件 等到湊齊後再一口氣幹掉對手 從這個角度來看,超越跟其他OTK其實沒甚麼不同 差別只在於斬的時間 如果你像Reo一樣手速很快 開斬那回合三秒鐘就下完所有牌,再等個五秒鐘讓動畫跑完,對面頭就爆開了 前前後後不到十秒,對面讚嘆兩聲就可以打下一場 但超越卻可能要把那一分半用好用滿,用完還不夠下回合繼續拖戲 加上增幅系統讓巫師每回合都有丟不完的牌 整場戰鬥打下來除了前三回合,可能都要看對面每回合用超過一分鐘 更別說斬的那回合可能還逼你在螢幕前發呆三分鐘 我們都知道這遊戲的血量不多、快攻盛行,就是為了壓縮遊戲時間 但超越這東西卻完全反其道而行 就節奏上可能是加速遊戲環境 但就遊戲時間上卻比其他牌組都長上許多,大大破壞對手的遊戲性 我不知道當初設計這張卡的人有沒有想到這一點 真要說的話,超越已經是控制牌裡最樸素的了 核心就是開門,能丟的東西都差不多無聊 你幾乎能預測他能丟出甚麼東西,優點跟缺點都擺在那邊 拿快攻你就能篤定自己賺到BP,拿控制就考慮左上 更別說桃超這種更靠賽的東西,開了門都不見得能斬 其他控牌當中比超越噁心的東西多著是 真要講沒交流,我倒覺得跟超越打心理戰也是種醍醐味 就只是對面開門那回合實在拖太久,令人很煩躁罷了 撇開這點,超越也就只是OTK牌組的其中一種,沒甚麼特別的 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.160.0.156 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Shadowverse/M.1507124176.A.042.html

10/04 21:37, 8年前 , 1F
中肯 但超越還是被針對
10/04 21:37, 1F

10/04 21:41, 8年前 , 2F
我也覺得跟超越打還好 比他快很爽 比他慢下一場
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10/04 21:41, 8年前 , 3F
打某些牌你知道他的極限在哪裡就心態比較舒服
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10/04 21:41, 8年前 , 4F
出抗衡牌就叫針對? 天盾表示:
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10/04 21:42, 8年前 , 5F
比如打超越你中速堆一波怪就差不多穩了
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10/04 21:42, 8年前 , 6F
知道對面解不完的感覺其實滿爽的(
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10/04 21:42, 8年前 , 7F
所以很多人帶滿月嗎
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10/04 21:43, 8年前 , 8F
勝率高就會有人帶阿
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10/04 21:44, 8年前 , 9F
CY出滿月只是想賭ㄧ些人的嘴而已
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10/04 21:45, 8年前 , 10F
CY出一張中立ㄧ費法術 對手最高費法術捨棄 看有多少人會放
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10/04 21:47, 8年前 , 11F
我寧願他出 也比沒得選好一點
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10/04 21:47, 8年前 , 12F
ㄧ費太低了 五費吧
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10/04 21:49, 8年前 , 13F
有沒有人帶的問題 可以等出了再討論
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10/04 21:53, 8年前 , 14F
所以48%勝率的天盾 你帶滿月了嗎
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10/04 21:55, 8年前 , 15F
1費丟最高費法術 快皇直接躺耶 真聰明順便削快皇
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10/04 21:55, 8年前 , 16F
48%很高?
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10/04 21:56, 8年前 , 17F
那40%需要被討論?
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10/04 21:59, 8年前 , 18F
滿月是啥
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10/04 21:59, 8年前 , 19F
為來是滿月先生
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10/04 22:02, 8年前 , 20F
為啥不行??
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10/04 22:03, 8年前 , 21F
天盾勝率也不高 還不是出滿月了
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10/04 22:09, 8年前 , 22F
所以已經先出所謂的控制用針對卡沒人放
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10/04 22:11, 8年前 , 23F
所以現在就是希望CY出一張這種可以堵住大家嘴的
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10/04 22:12, 8年前 , 24F
想帶自然會去帶 現在有嗎? 超越有任何反制嗎?
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10/04 22:13, 8年前 , 25F
滿月就是有人帶阿,我也看過,不然你非得天梯top1放出來的牌
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10/04 22:13, 8年前 , 26F
組才是牌組嗎
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10/04 22:13, 8年前 , 27F
"勝率高"就會有人帶 懂嗎
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10/04 22:14, 8年前 , 28F
哪天CY想推控制牌就會有需要抗衡超越的牌
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10/04 22:14, 8年前 , 29F
那你等不到了
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10/04 22:15, 8年前 , 30F
把我說的那張卡拿去寄信給CY CY說不定就會做了
10/04 22:15, 30F

10/04 22:25, 8年前 , 31F
丟最高費法術限制其他套牌的前途 猜會給更精準的效果
10/04 22:25, 31F

10/04 22:25, 8年前 , 32F
比如說丟掉對方手上非原始費用的最高費法術 這樣
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10/04 22:29, 8年前 , 33F
而且這樣費用還能再降
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10/04 22:29, 8年前 , 34F
這樣出乾脆把超越看砍死算了
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10/04 22:29, 8年前 , 35F
不會吧 這張卡幾乎等同於只能打超越 正常應該不會放
10/04 22:29, 35F

10/04 22:30, 8年前 , 36F
奧丁那麼泛用都會因為熾天吃土而不放了
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10/04 22:31, 8年前 , 37F
這麼針對性的卡 也能有效降低大家放它的慾望 又能堵人嘴
10/04 22:31, 37F

10/04 22:32, 8年前 , 38F
沒加原始通常是說非原始不是嗎
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10/04 22:33, 8年前 , 39F
其實我的意思是指 被降費過的法術
10/04 22:33, 39F
還有 97 則推文
10/05 12:24, 8年前 , 137F
超越的花樣太多,中盤開始基本也沒什麼人在防了,反正防不
10/05 12:24, 137F

10/05 12:24, 8年前 , 138F
10/05 12:24, 138F

10/05 12:24, 8年前 , 139F
除非你有赤枝或羅蘭 不然哪有什麼好防的?
10/05 12:24, 139F

10/05 12:27, 8年前 , 140F
對超越要幹的事就一件,想辦法打臉 算超越充能多少有什麼
10/05 12:27, 140F

10/05 12:27, 8年前 , 141F
意義啊?左上比較快嗎
10/05 12:27, 141F

10/05 12:28, 8年前 , 142F
有阿(′・ω・‵)我玩轉蛋會想一下要不要死祝
10/05 12:28, 142F

10/05 12:28, 8年前 , 143F
僅存的幾成勝率加減把握一下
10/05 12:28, 143F

10/05 12:30, 8年前 , 144F
轉蛋要贏不是只能賭他超越沉底嗎
10/05 12:30, 144F

10/05 12:34, 8年前 , 145F
轉蛋殺人也是10T後的事,20張以後才抽到還是可能開出來
10/05 12:34, 145F

10/05 12:35, 8年前 , 146F
10Pp後充能效率太高,架個盾脫他節奏增加機會
10/05 12:35, 146F

10/05 12:44, 8年前 , 147F
我覺得算個衝能上死祝很有道理啊
10/05 12:44, 147F

10/05 12:51, 8年前 , 148F
手上有6墓死祝 哪些情況會不上死祝比較好?
10/05 12:51, 148F

10/05 12:52, 8年前 , 149F
還沒致命的情況下
10/05 12:52, 149F

10/05 12:53, 8年前 , 150F
再下個855
10/05 12:53, 150F

10/05 12:53, 8年前 , 151F
打超越? 他如果解牌感覺還有不少 我不會貿然丟耶
10/05 12:53, 151F

10/05 12:54, 8年前 , 152F
有時候要看一下風砲炎握用過幾個
10/05 12:54, 152F

10/05 12:54, 8年前 , 153F
有mgg是可以考慮留死聲骨頭 還有呢
10/05 12:54, 153F

10/05 12:55, 8年前 , 154F
看你幾費 搞不好裸丟433那些用不到的牌
10/05 12:55, 154F

10/05 12:55, 8年前 , 155F
中速喔(′・ω・‵)鋪死他開車拼臉比較實際吧
10/05 12:55, 155F

10/05 12:56, 8年前 , 156F
超越不好處理死靈的垃圾和死聲系統
10/05 12:56, 156F

10/05 13:39, 8年前 , 157F
昨天對面中期丟5費抽牌還以為穩了 確斬下死祝被三輝開門
10/05 13:39, 157F

10/05 13:39, 8年前 , 158F
不知道如果不丟會不會贏...
10/05 13:39, 158F

10/05 13:47, 8年前 , 159F
我三張虹輝卡到爆就是等你這一手..!
10/05 13:47, 159F

10/05 14:15, 8年前 , 160F
我覺得超越開一門就贏我佩服也會認 開兩門才贏就有點鹹
10/05 14:15, 160F

10/05 14:15, 8年前 , 161F
開三門才贏甚至沒贏的根本是來鬧
10/05 14:15, 161F

10/05 14:16, 8年前 , 162F
組件沒湊好又被叫殺就是這樣啦
10/05 14:16, 162F

10/05 14:17, 8年前 , 163F
如果改成開門時 如果手上還有門 則會強制把手牌中的門塞
10/05 14:17, 163F

10/05 14:17, 8年前 , 164F
回牌組並且抽牌 這樣比較合理
10/05 14:17, 164F

10/05 14:17, 8年前 , 165F
丟出去處理場面苟活可能就再也斬不了了
10/05 14:17, 165F

10/05 14:17, 8年前 , 166F
我看你表演可以 可是請不要拖戲
10/05 14:17, 166F

10/05 14:22, 8年前 , 167F
有時候開三門還打不死也不是超越想拖戲 是他不開
10/05 14:22, 167F

10/05 14:23, 8年前 , 168F
就要死了 開了還有機會賭接下來進牌
10/05 14:23, 168F

10/05 14:25, 8年前 , 169F
事實上三門在手也是卡手卡到不行 要是能提高
10/05 14:25, 169F

10/05 14:25, 8年前 , 170F
超越上手率也沒人想放三張 兩門就夠了
10/05 14:25, 170F

10/05 14:27, 8年前 , 171F
這次大奇美拉已經算有在提高超越確斬率了吧
10/05 14:27, 171F

10/05 14:42, 8年前 , 172F
還是要被快攻衝死
10/05 14:42, 172F

10/05 16:19, 8年前 , 173F
我阿桃劍俠超以前很常是開門來賭進牌的
10/05 16:19, 173F

10/05 16:41, 8年前 , 174F
差一兩滴就開門直接賭進傷害R
10/05 16:41, 174F

10/06 00:46, 8年前 , 175F
樓上這樣會被說假開門XDD 開門賭進牌也不行 快笑死
10/06 00:46, 175F

10/06 06:17, 8年前 , 176F
俗稱跳費
10/06 06:17, 176F
文章代碼(AID): #1PrEFG12 (Shadowverse)
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