Re: [閒聊] SV的未來走向

看板Shadowverse (闇影詩章)作者 (petohtalrayn)時間8年前 (2017/05/14 14:04), 編輯推噓3(3011)
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※ 引述《rabbit321 (肥兔)》之銘言: : 結論 我認為SV未來可能需要能提供給玩家更多新鮮感的方法 : 不是說一定要增加更多的隨機性 : 甚至我覺得牌組平衡官方不用過度干預沒關係 : 只要能開闢出一條讓玩家能夠休閒享受的方式 : 不用一打開遊戲就是面對天梯的殘酷廝殺 : 就能留住不少的玩家 : 以上 其實SV出新卡包的速度是很快的, SV這遊戲也才一年,已經有了3次改版,分別是DRK、ROB、TOG 基本上SV出新卡包的速度大約是3個月一個卡包(所以其實應該最近要有下一包的消息了 我覺得新鮮感可以建立在新卡包的速度上 還有一個,關於SV的卡牌新機制,雖然只是推測,大概是兩個卡包一組為單位 像STD、DRK都是以進化為主軸, STD本身就有不少進化時能力,DRK則給了很多與進化呼應的能力 (比較常用到的像是赤怒蛇跟忠犬) 而ROB的時候給的新機制叫做爆能強化以及交戰時異能 (那時候還沒有中文,我們自己翻譯成增幅、增強) 爆能強化算是一個把一張卡片當兩張用的能力, 目前也有很多有爆能強化異能的卡片在一線牌組中使用 交戰時異能則是雷聲大雨點小,少數比較實際有使用的應該只有拜特吧 這兩個異能在TOG裡面也都相當常見,尤其是爆能強化新增了不少好料(像殭屍派對) 接下來下個環境叫什麼名字我們還不知道,不過可以預期大概會是全新的環境 大概會有兩個新異能以及一百張左右的新卡片(加上進化的話大約是150~180張新卡圖) 雖然在那之前我覺得cy應該要先處理平衡性問題, 不過他們以往平衡性處理的還可以,這可能也是舊玩家願意抱持信心的等待的原因吧 稍微提一下以前被nerf過的牌 第一張:收穫祭(中文卡名是豐年祭) 效果沒有變,費用從2費改成4費 第二張:回歸根源 效果沒有變,費用從5費改成7費 收穫祭改的時間忘記了,根源印象中是DRK時代早期改的 第三~五張:符文魔貫砲、迷你哥布林法師、歷戰傭兵‧菲娜 符文魔貫砲能力沒變,進化後的費用從1點改為2點 哥布林法師費用沒變,能力從穩定檢索2費從者卡片改為檢索2費以下的從者卡片 非那本身沒變,但因為菲娜進化有給一張迷你哥布林法師所以也在這次的賠償名單中 這三張都是ROB時代改的 雖然個人覺得收穫跟根源改得莫名其妙 (讓精靈的抽牌跟掃場削弱很多,而且沒巴哈冥府還是超強阿幹) 但是後面符文跟哥布林就還算改的不錯, 老頭火球穿刺這種惡夢combo改成5費之後至少其他牌組就跟的上生物法的節奏了 而那時候因為哥布林法師的穩定性而稱霸一時的甲甲快妖 也因為穩定檢索消失後直接正常化變成現在大家比較熟悉的控制OTK妖 整體而言,我是DRK時代入坑的 那時候就有體驗過冥府的威力,不過因為我一開始就玩超越所以覺得冥府很好吃XD 因為這段時間的平衡性都還算可以接受的程度,目前我還是蠻期待cy的平衡性更新 (手頭上已經攢滿了風讀跟派對要等平衡性更新來一起拆掉 XD) 新手們可以先在C~D區慢慢玩,大概玩上來之後cy就會把平衡弄好了吧(大概) 大概4這樣 -- TohmaMiyuki: 1. 曉不叫就等她叫 10/27 20:50 TohmaMiyuki: 2. 曉不叫就揉到她叫 10/27 20:50 TohmaMiyuki: 3. 曉不叫就○了她 10/27 20:50 TohmaMiyuki: 這分別是哪三位提督對待曉的方法? (問答題 25分) 10/27 20:51 diablo81321: 德州家康/木下秀吉/織田信奈 10/27 20:55 #1KJZquy6 (KanColle) [ptt.cc] [求助] 我的曉不會叫 ...喂喂,憲兵嗎? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 120.102.249.173 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Shadowverse/M.1494741894.A.15F.html

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說異能推魔風
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我覺得像BZ那樣太過頻繁的hotfix也是個病態
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CY則是天枰另一端 想太久ww
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BZ有很頻繁嗎 還好吧
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BZ很慢了
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收穫祭=>2016/08;根源回歸=>2016/09,DRK出版當天
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收穫沒什麼莫名其妙的吧...2費換以後幾乎每回多1牌
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我的印象是DRK沒動過牌
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就算現在都太強了何況有冥府的時代
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根源給的理由是五費清場過強而且讓對手爆牌阻止未來性
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根源五費都可以逆轉劣勢了
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一個桃樂絲被吹回去就可以回家惹XD
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覺得根源砍成7費太糟了 6費差不多
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之前桃樂絲氾濫的時代根源白狼妖潮爽德~
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