Re: [討論] TOG改版後第一周meta report

看板Shadowverse (闇影詩章)作者 (赤木巧☠)時間8年前 (2017/04/04 22:57), 8年前編輯推噓0(008)
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中死會有那個勝率並不意外,強得太科學了 低費生物而言,他就是87%個標準快死,所有快死的combo,中死都打得出來 玩中死的感覺就是一半的時間都在玩快死,剩下不太順的時候拿魔將軍一波把人頂死 中死改善快死幾個問題: 1.風神、死踏相性很差 風神衝爆發,死踏解盾,這兩張各有用途 先不說很難一起塞進去,就算塞進去,節奏也搭不起來 中死就很乾脆,我稍微犧牲前段的一些怪,中間我就有派對、死祝,之後有魔將軍 好好組織一波打爆你臉 魔將軍用途上就是一個風神+死踏 就算只抓2隻,也能獨力衝爆一個8血或兩個4血的盾,然後buff其他怪打臉 2.初期抽不到骨公子戰力低下 中死整場的續戰力相對好,不像快死前期沒打到斬殺線,後期半點傷害都難以做到 所以就算骨公子晚點抽到,都可以留著打魔將軍一波 3.墓地資源浪費 快死打到中期常常一個窘境就是,山積的墓地,面對架盾沒有手段有效地換成傷害 魔將軍就是有效的資源回收商,當你墓地1X個以後,殭屍破盾跟免費一樣 然後新卡的412、222,我覺得在中死尤其靠北,各種換免錢,接著等魔將軍強化 另外有人覺得魔將軍7費對龍來說太慢,目前打起來感覺還好 因為中死的主角依然是死靈101招噁心combo,魔將軍當個稱職的救援投手已經很夠 除非對手手牌很順你又不給他前期壓力,這種狀況通常輸了就送他了XD -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 123.193.173.230 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Shadowverse/M.1491317822.A.B36.html ※ 編輯: xtxml (123.193.173.230), 04/04/2017 23:00:48

04/04 23:26, , 1F
死靈的額外資源系統在這次魔將軍得到了很好的運用
04/04 23:26, 1F

04/04 23:27, , 2F
以前頂多掃個腐風丟個祝福,現在多了破魂跟魔將軍個
04/04 23:27, 2F

04/04 23:27, , 3F
人覺得是好事,這兩個對墳場的利用都相當有效率
04/04 23:27, 3F

04/04 23:53, , 4F
所以87%快死的中死跟帶urd的中死哪個好
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04/04 23:54, , 5F
打龍我覺得有urd比較靠北 死之大王可以一直送0費會上癮XD
04/04 23:54, 5F

04/04 23:55, , 6F
可是事故率好像比較高 卡就算了還容易被快攻爆打
04/04 23:55, 6F

04/05 00:00, , 7F
我覺得是87%快死的比較強
04/05 00:00, 7F

04/05 00:05, , 8F
urd就ROB中死 沒啥強化
04/05 00:05, 8F
文章代碼(AID): #1OuxG-is (Shadowverse)
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