討論串[討論] TOG改版後第一周meta report
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中死會有那個勝率並不意外,強得太科學了. 低費生物而言,他就是87%個標準快死,所有快死的combo,中死都打得出來. 玩中死的感覺就是一半的時間都在玩快死,剩下不太順的時候拿魔將軍一波把人頂死. 中死改善快死幾個問題:. 1.風神、死踏相性很差. 風神衝爆發,死踏解盾,這兩張各有用途. 先不說很難
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就你放的那副牌,說說我的想法,不過我也只是A2的廢物…所以也可能說錯,歡迎指教. 1費抽牌:沒用,個人覺得太浪費,最不虧的方法是爆幽靈吧,但是幽靈出了都還沒收頭差不多可以投降了. 2/2/2 銅+1墓:新的快死不缺墓,有更好的2費選擇. 2/2/2 金 :可以打掉進化很棒,但是我通常不會理對方的進化
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就這篇來講一下 現在死靈其實meta有很多 光快死我就組了三個meta 都在勝率60%以上. 傳統的就是貴公子養豬流 算是現在的主流 但這有一個問題. 在T4遇到龍有可能會被清光光(正常你T4龍T6 有2種以上可以解你養豬的方法). 或者是在T4前被蛙皇一套灌到死 (遇到天胡的蛙皇T3左右你就可以按
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看置底文大家討論這麼開心. 雖然還不到一周, 不過還是來發個水文. https://www.ptt.cc/bbs/Shadowverse/M.1491293857.A.38D.html. 以下資料參考shadowlog master區間. http://shadowlog.com/trend/201
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