Re: [情報] 電擊新卡8張

看板Shadowverse (闇影詩章)作者 (戦艦棲姫)時間8年前 (2016/12/09 15:40), 8年前編輯推噓5(5021)
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※ 引述《z897899878 (ascdge)》之銘言: : 來源:http://dengekionline.com/elem/000/001/424/1424826/ 原文底下有新異能的解說, 好像還有很多板友搞不懂這次新增的新異能是怎麼運作,這裡翻譯一下下面的解說 : ●新能力“エンハンス” エンハンスを持つカードは、 : 通常の効果とエンハンスの効果の2通りの使い方があります。 : ネクロマンサーの“ネクロマンス”に近い能力で、 : 自分の残りPPがエンハンスに必要な数字以上であれば、 : 通常のコストぶんではなく、そのぶんのPPを減らして発動します。 新能力【增幅】(Enhance) 具有增幅的卡片有「一般效果」與「增幅效果」兩種使用方式。 使用的方式與死靈的"Necromance"類似, 當自己剩下的pp數量超過【增幅】異能的數字時, 此時這張牌的消耗會改為【增幅】狀態的消耗。 相對的,打出的能力也會追加【增幅】後描述的能力: 【例】 “絡みつく蔦”の通常の効果は、 : “相手のフォロワー1体をターン終了まで-10/-0する”です。 : ただし、残りPPが5以上ある場合、PPを5消費してエンハンスの効果が発動。 : その効果は、“フォロワー1体を破壊する”に変化します。 【範例】 新卡《纏身藤蔓》一般的效果是 「使一個對手的隨從在這回合結束前-10/-0」, 但是當你剩餘的pp大於5時,這張卡的消耗會變成5, 然後效果會追加【增幅】後的描述。 這張卡的狀況是「增幅5 改為破壞一個敵方隨從」, 因此這張卡的效果就會在消耗5pp後「改為破壞一個隨從」。 : ●新能力“交戦時”相手のフォロワーに攻撃したとき、 : もしくは相手のフォロワーから攻撃されたとき、 : ダメージを与え合う前に働く能力です。 : つまり、リーダーを攻撃したり、 : スペルで一方的にダメージを受けたときは交戦状態ではないため、 : 発動しないというわけです。 新能力【交戰時】 當(這個隨從)攻擊對手的隨從,或者被對手的隨從攻擊時在結算戰鬥傷害先發動的能力。 也就是說,(這個隨從)攻擊對方的領袖, 或者受到來自咒語/異能的傷害時, 因為都不屬於交戰狀態,所以交戰時異能不會發動。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 210.242.76.223 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Shadowverse/M.1481269201.A.132.html ※ 編輯: Senkanseiki (210.242.76.223), 12/09/2016 15:43:16

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交戰前不知道會不會有先打傷害的異能 這樣會超強
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12/09 15:48, , 2F
你是不是問 羅賓漢
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12/09 15:50, , 3F
羅賓漢不錯啊其實,競技場表人好用
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不過交戰時異能不僅可以把先攻給含進去還可以再擴展
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覺得是個不錯的關鍵字設計
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洪水獸表示:
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抱歉我不知道你在講那個QQ
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交戰全體炸1那隻w
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喔喔,不過人家6/4/6 羅賓漢5/3/6 羅賓漢體質相對比
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較好啦
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雖然我想翻成白內障獸(x)
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趁機問一下 這些跟攻擊有關的效果的順序是...?
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會不會讓準備要攻擊的卡打不到對象 (被異能打死)
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12/09 18:31, , 14F
異能先判定,如果異能傷害造成死亡則不結算戰鬥傷害
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最好的例子就是妖精群育到羅賓漢時無法傷他一根寒毛
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冰雙子和冰火雙子也會這樣 交戰前就先把對像打死
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不過不太確定的是梅杜莎這種殺掉人算不算交戰
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12/09 18:42, , 18F
梅杜莎算交戰吧,只是兩邊都是交戰時要看哪邊先作用
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12/09 18:43, , 19F
光頭的進化時消滅就可以讓一些"有隨從進化時"的效果無效
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12/09 18:44, , 20F
有同時效果的可能是以該回合玩家的為優先
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梅杜莎不是交戰,是【攻擊時】
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12/09 19:41, , 22F
交戰是連被打都算,梅杜莎被打可沒辦法解掉對手
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12/09 20:07, , 23F
那梅杜莎和羅賓漢誰會先發動?從主教來看是梅杜莎?
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12/09 21:25, , 24F
我的意思是 被梅杜莎打會不會交戰
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12/09 21:26, , 25F
因為原本設計是在進化或戰鬥瞬間就把所有效果觸發
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12/09 21:27, , 26F
交戰現在確認在戰鬥傷害前 是不是在戰鬥動作之前
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文章代碼(AID): #1OIb_H4o (Shadowverse)
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