討論串[問題] YNK經營遊戲分析
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推噓13(17推 4噓 111→)留言132則,0人參與, 最新作者ganbaday (低調)時間14年前 (2010/09/28 19:53), 編輯資訊
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首先,遊戲廠商推出一款遊戲,架了伺服器、買了頻寬、花了廣告、...etc. 成本絕對是幾千萬起跳,玩遊戲若不花錢,成本砸下去卻零回收,結果註定是遊戲倒閉~公司開門做生意目的當然是賺錢,那麼有哪些方式?. 1.賣遊戲本身,例如星海爭霸2,一套遊戲1950元台幣,買了終生可上網玩. 2.遊戲本身免費送,
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推噓7(11推 4噓 38→)留言53則,0人參與, 最新作者VVVV5555 (東興烏鴉-耀揚)時間14年前 (2010/09/28 20:17), 編輯資訊
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我是不知道 花台幣是否破壞平衡. 不過廠商傷害自己的例子 其實不少. 為了炒短線 因為就算你在怎麼努力 新遊戲出來. 你的吸引力還是比別人低. 所以很多公司會 大賺一筆 然後開始擺濫. 我之前玩過xen就是個很好的例子. 還故意把能力亂條 怪改超少 造成玩家大量流失. 然後夢夢也是 幾乎沒在更新 只
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推噓4(4推 0噓 5→)留言9則,0人參與, 最新作者DickChen (梅林)時間14年前 (2010/09/29 00:10), 編輯資訊
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前略,其實就是一句話,「想賺錢還是想賺大錢」。. 打著免費遊戲吸引玩家,接著再開一道花錢之門賣利於升級打怪打寶用道具,. 就是破壞平衡。. 從第一點的偏門得到的道具,本身就失去平衡。. 免費遊戲鎖掉寶率,爆裝率,然後再利用現金買賣提升前兩者的道具,. 為什麼不大大方方的告訴有興趣的玩家:. 「如果你
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