討論串[問題] 防禦損傷
共 6 篇文章
內容預覽:
=ddddddd. 既然你去實測防禦與傷害比例. 那就用 防禦:傷害降低=1:0.928來算. 用第一組來求減傷21%防1003的傷害值. 公式:(怪物造成傷害-(提升之防禦力)*0.928)*(1-身上減傷/100). 計算結果:(1342-(1003-316)*0.928)*(1-21/100)
(還有219個字)
內容預覽:
實測一下... 分成八組... 第一組裝備+9小巴.. 善惡翅.. 空身..防禦 316..減傷 0%... 第二組裝備+9小巴.. 善惡翅.. 阿波羅全套..防禦1070..減傷 0%... 第三組裝備+9小巴.. 善惡翅.. 神龍全套..防禦1131..減傷 0%... 第四組裝備+9小巴..
(還有1859個字)
內容預覽:
第二是正確的. 減傷. 假設在0%的時候被打是200,那63%的時候就是剩74,等同差不多增加了126防禦. 假設在0%的時候被打是1000,那63%的時候就是剩下370,等同差不多多了630防禦. 所以在無法破防的狀況下,增高減傷比較有用. 例如:(以騎士舉例). 防禦力800 減傷63% 遭遇怪
(還有365個字)