Re: [問題] 祭司該轉甚麼好?

看板Seal_Online (希望 Online)作者 (蕭易玄)時間16年前 (2009/09/07 10:54), 編輯推噓1(104)
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※ 引述《HareGun (小晴)》之銘言: : 原文恕刪 : 以純粹練功來說 : 我會比較推薦力審判 : 對於審判2轉技能來說雖然說智力似乎影響比力量多 : 但是弔詭的是,穿些加魔裝並不會打的比加攻裝好(智審戴扁面打的比戴護士帽多1-2000) 這邊我的想法是:審判技能其實攻擊力與魔力兩個都會看 但是無法得知的是他的計算方式。 只能說智審判比較有利的是,祭司每多加1點力量就多1點攻擊, 但是每多加1點智力就多1.2點魔力,怎麼看都魔力會有利一點點啦。 不過也就那一點點,畢竟打怪來說,連段算是 CP 值最高的。 但是智審判不是純粹為打怪而生,他還是有輔助功能的啊。 以轉職後149等的SP來看,當輔助祭司點的話是差不多剛好而已。 但是如果是力審來點,就得有所取捨了,天譴前置的譴責5吃很兇, 那你要不要學 HP/AP 祝福?要的話,就得學前置 馬斯5 狀態消除5, 狀態消除5要 50SP... 那就得捨棄更多的東西了,例如加移動的,整個不學... : 所以在於裝備的選擇上如果沒有一些增傷的配件.武器.寵物作輔助的話 : 打出來的數據兩者其實不會差太多 : 在2轉技能不差太多的情況下 : 祭司技能天譴比聖光打的痛,且同是CD3秒的技能 : 通常打怪 天譴 預知 天譴 鞭策 天譴 懺悔 天譴 預知....輪迴(還可偷放連續技) 技能連爆的速度上,智審力審幾乎沒區別。 只是二轉技能雖然威力高,但是藍水也很兇。 力審不要學這樣連爆,在連段的開頭結尾爆兩次意思一下就不錯了。 : 天譴多於聖光的可以把2轉的補回來甚至還有超過 : 再者2轉贖罪技能每當使用1轉攻擊技能時效果都會出來 : 紅水.治癒幾乎只有被圍攻時才會用到,續戰力超高 : 而且帶著護士帽.葉子.還有2轉鞭策 自己加攻擊力也可以到200以上 : 有神裝的話,可以考慮智審判 沒有的話,力審判將是你的好選擇>w<b : 以上一點小心得給你參考一下^^ 我覺得力審判也要好裝,護士帽/葉子 不也是裝?而且你還得多準備一套魔力裝。 要更好一點也是要神裝,同時加攻擊跟魔力的,或是女武那樣的寵物, 不然在自補時根本也加得不夠,還是要喝水。 連段中多補幾次就算了,跟智審判一樣用技能爆的話… 智審自補一次回滿,你還要喝水… 續戰力就又降低了。 老話:力審還是以連段為主啦... 所以說啊,神裝對什麼職業來說,都是很重要的。 ← 結論無誤 -- 怒火燒盡九重天 去去去,武器走 迪歐加.古拉比冬 狠虎滅卻.震天動地 iLife 慈悲的王者 安哥爾摩亞 明聖劍法 iWork MAC_OS_X 禁千百貳拾式.八薙女 裏百八式.大蛇薙 iPod LanEVO 日月才子 藤原豆腐店 帝國歌劇團 鋼普拉 破邪劍征.櫻花放神 巴歐~薩喀爾嘎 共鳴 速速來,愛情 AE86 最終決戰奧義.無式 -蕭易玄- http://web.mac.com/eshen/iWeb -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 125.230.126.69

09/07 11:17, , 1F
力審AP不用點.其他團體輔助都可點滿.復活看個人需要
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攻擊的話其實都不用連技了.跟刷刷劍很像.外加贖罪
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點到滿 回60%HP 只要放1轉攻擊技就會有效果 所以也
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幾乎不用喝紅水跟放治癒 還可以打怪 很方便的
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09/07 11:28, , 5F
哈~很開心有人可以討論審判~很久沒有人可以聊了^^
09/07 11:28, 5F
文章代碼(AID): #1Af7Nj2c (Seal_Online)
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