Re: [問題] 祭司該轉甚麼好?
看板Seal_Online (希望 Online)作者EShensh (蕭易玄)時間16年前 (2009/09/07 10:54)推噓1(1推 0噓 4→)留言5則, 1人參與討論串4/7 (看更多)
※ 引述《HareGun (小晴)》之銘言:
: 原文恕刪
: 以純粹練功來說
: 我會比較推薦力審判
: 對於審判2轉技能來說雖然說智力似乎影響比力量多
: 但是弔詭的是,穿些加魔裝並不會打的比加攻裝好(智審戴扁面打的比戴護士帽多1-2000)
這邊我的想法是:審判技能其實攻擊力與魔力兩個都會看
但是無法得知的是他的計算方式。
只能說智審判比較有利的是,祭司每多加1點力量就多1點攻擊,
但是每多加1點智力就多1.2點魔力,怎麼看都魔力會有利一點點啦。
不過也就那一點點,畢竟打怪來說,連段算是 CP 值最高的。
但是智審判不是純粹為打怪而生,他還是有輔助功能的啊。
以轉職後149等的SP來看,當輔助祭司點的話是差不多剛好而已。
但是如果是力審來點,就得有所取捨了,天譴前置的譴責5吃很兇,
那你要不要學 HP/AP 祝福?要的話,就得學前置 馬斯5 狀態消除5,
狀態消除5要 50SP... 那就得捨棄更多的東西了,例如加移動的,整個不學...
: 所以在於裝備的選擇上如果沒有一些增傷的配件.武器.寵物作輔助的話
: 打出來的數據兩者其實不會差太多
: 在2轉技能不差太多的情況下
: 祭司技能天譴比聖光打的痛,且同是CD3秒的技能
: 通常打怪 天譴 預知 天譴 鞭策 天譴 懺悔 天譴 預知....輪迴(還可偷放連續技)
技能連爆的速度上,智審力審幾乎沒區別。
只是二轉技能雖然威力高,但是藍水也很兇。
力審不要學這樣連爆,在連段的開頭結尾爆兩次意思一下就不錯了。
: 天譴多於聖光的可以把2轉的補回來甚至還有超過
: 再者2轉贖罪技能每當使用1轉攻擊技能時效果都會出來
: 紅水.治癒幾乎只有被圍攻時才會用到,續戰力超高
: 而且帶著護士帽.葉子.還有2轉鞭策 自己加攻擊力也可以到200以上
: 有神裝的話,可以考慮智審判 沒有的話,力審判將是你的好選擇>w<b
: 以上一點小心得給你參考一下^^
我覺得力審判也要好裝,護士帽/葉子 不也是裝?而且你還得多準備一套魔力裝。
要更好一點也是要神裝,同時加攻擊跟魔力的,或是女武那樣的寵物,
不然在自補時根本也加得不夠,還是要喝水。
連段中多補幾次就算了,跟智審判一樣用技能爆的話…
智審自補一次回滿,你還要喝水… 續戰力就又降低了。
老話:力審還是以連段為主啦...
所以說啊,神裝對什麼職業來說,都是很重要的。 ← 結論無誤
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