討論串[問題] 祭司該轉甚麼好?
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推噓2(2推 0噓 4→)留言6則,0人參與, 最新作者EShensh (蕭易玄)時間16年前 (2009/09/08 12:55), 編輯資訊
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或多或少囉.... 畢竟力審判可以用連段,不一定靠技能喝水,真的續戰力不錯。. 不過連段的威力,不到後期不是那麼明顯,還是要靠技能比較快。. (感覺像刷刷劍跟連段劍). 照技能說明,應該是要掛掉才會補血耶.... 你試的時候,所有審判攻擊技能(懺悔/預知/審判),. 跟祭司的攻擊技能(譴責/天譴,可
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推噓3(3推 0噓 2→)留言5則,0人參與, 最新作者HareGun (小晴)時間16年前 (2009/09/07 14:32), 編輯資訊
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說浪費其實也還好~~. 通常我帶大藍中籃可以打2-2.5個小時左右才會喝光. 如果嫌這樣還太耗水了我也沒辦法:D. 聖光我不知道~~~. 但是以我的審判來說放譴責天譴這兩個1轉技能. 贖罪的效果出來呦(這算是技能BUG嗎?XD). 就算有地獄詛咒也照補不誤~~. 怪掛掉跟放技能都會補血只能說非常
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推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者EShensh (蕭易玄)時間16年前 (2009/09/07 12:35), 編輯資訊
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如果要用技能爆,那AP有點的必要…. 而且前置 狀態消除5 的 50 點 SP 都點了... ~"~. AP就算用不到,復活還是很實用的啦。. 技能爆的話,AP真的還蠻有用... 有時 AP 量沒少很多 卻喝了大水,多少也是少浪費點啦。. 打死一隻怪的時候才回吧…. 所以重點變成:你打死一隻怪要多久
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推噓1(1推 0噓 4→)留言5則,0人參與, 最新作者EShensh (蕭易玄)時間16年前 (2009/09/07 10:54), 編輯資訊
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這邊我的想法是:審判技能其實攻擊力與魔力兩個都會看. 但是無法得知的是他的計算方式。. 只能說智審判比較有利的是,祭司每多加1點力量就多1點攻擊,. 但是每多加1點智力就多1.2點魔力,怎麼看都魔力會有利一點點啦。. 不過也就那一點點,畢竟打怪來說,連段算是 CP 值最高的。. 但是智審判不是純粹為
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推噓1(1推 0噓 1→)留言2則,0人參與, 最新作者HareGun (小晴)時間16年前 (2009/09/06 18:14), 編輯資訊
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原文恕刪. 以純粹練功來說. 我會比較推薦力審判. 對於審判2轉技能來說雖然說智力似乎影響比力量多. 但是弔詭的是,穿些加魔裝並不會打的比加攻裝好(智審戴扁面打的比戴護士帽多1-2000). 所以在於裝備的選擇上如果沒有一些增傷的配件.武器.寵物作輔助的話. 打出來的數據兩者其實不會差太多. 在2轉
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