Re: [轉錄] 傷害公式、損血公式及增傷公式

看板Seal_Online (希望 Online)作者 (伊卡洛斯......)時間16年前 (2009/05/14 22:06), 編輯推噓8(8033)
留言41則, 7人參與, 最新討論串2/2 (看更多)
測試角色 LV 221 魔劍士 攻擊力 1255+125(使用+7XG火尾增傷46%/+7火尾增傷38%) 測試對象 LV191 魔泥真人 測試數值都是:同一隻怪 技能後就換成另一個配件。 突擊篇: XG+7 火尾 15651 14187 15963 +7 火尾 14162 13783 14158 劍舞篇: (註:本篇只有使用劍舞無突擊&沒興奮狀態) XG+7 火尾 31040 29722 31200 +7 火尾 27987 28643 28353 因為我現在很累,我不想多打太久。 有興趣的人請多打久一點,我繼續抽菸看BBS了- - -- ◢▇▆▅▃ 一 一 她們一雙雙勾魂攝魂的眼神 》《 ▇◣ ▋◢▌◥◣ 隱藏著世間最美麗的故事 ≡ ◥ ⊙ <朵 個 玫瑰園裡的女人 ◥◥◣█◢◤盛 的 神 的 冷眼旁觀又迷失人生 》》 ◥◤▆▆◤▇/◣開 玫 秘 ㄋ 那雙令人而感動的眼睛 / \ 》》 ◥▅▄▅▋ 瑰 ㄐψjpg10330 我們稱之為... 玫瑰揪咪眼 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 220.229.187.110

05/14 22:10, , 1F
對了,尾刀沒有記錄在數值內。
05/14 22:10, 1F

05/14 22:20, , 2F
增傷在1.04~1.1之間跳動,看來配件增傷有算在內
05/14 22:20, 2F

05/14 22:20, , 3F
應該是有,只是.....我現在懶到不想思考了XD
05/14 22:20, 3F

05/14 22:21, , 4F
給有興趣的人去算算吧= =
05/14 22:21, 4F

05/14 22:23, , 5F
阿~阿~我愛PEACE(  ̄ c ̄)y▂ξ
05/14 22:23, 5F

05/14 22:24, , 6F
辛苦大根兄了XD,不過由此看來,花大錢所增加的傷害
05/14 22:24, 6F

05/14 22:25, , 7F
CP值並不高,投資在武器和寵物比較好
05/14 22:25, 7F

05/14 22:26, , 8F
也有可能是我攻擊力不夠高,如果某A測測看或許不一樣
05/14 22:26, 8F

05/14 22:27, , 9F
要看他願不願意試試看了XD
05/14 22:27, 9F

05/14 22:30, , 10F
去末日湖或許也會不同..不過我現在拿刀是土屬
05/14 22:30, 10F

05/14 22:30, , 11F
看有沒有泰爪或黑爪的測試,因為這兩個是高攻擊力,
05/14 22:30, 11F

05/14 22:30, , 12F
所以我不想去那邊ˋ(′_‵||)ˊ
05/14 22:30, 12F

05/14 22:31, , 13F
說不定造成的傷害值很可觀
05/14 22:31, 13F

05/14 22:32, , 14F
但是火尾的減傷我想才是重點,像是打王就能省不少血
05/14 22:32, 14F

05/14 22:36, , 15F
純攻擊配件,我只有忍鍊...不過沒資金去弄第二個無G
05/14 22:36, 15F

05/14 22:37, , 16F
化的....所以要看板上有沒有其他人有相同的了
05/14 22:37, 16F

05/14 22:51, , 17F
結果太明顯了 根本不用測 ~"~ 加油阿 鐵牛!!
05/14 22:51, 17F

05/14 22:58, , 18F
辛苦啦 大根~~
05/14 22:58, 18F

05/14 23:10, , 19F
借問一下 寵物和武器的增傷各是多少嗎~~這要分開算~
05/14 23:10, 19F

05/14 23:10, , 20F
是說用火尾比較好?還是說增傷有算在內?
05/14 23:10, 20F

05/14 23:11, , 21F
寵物16,武器22
05/14 23:11, 21F

05/14 23:12, , 22F
火尾 是要 DG以上 才會感覺有比較好 (VS.泰爪)
05/14 23:12, 22F

05/14 23:43, , 23F
沒算錯的話 配件增傷算法是獨立的~~
05/14 23:43, 23F

05/14 23:45, , 24F
1.22*1.16*1.08 = 武增*寵增*配增 ~~
05/14 23:45, 24F

05/14 23:47, , 25F
我那篇文就有寫是分開算(乘) 的阿 = ="
05/14 23:47, 25F

05/14 23:58, , 26F
因為公式裡沒有配件和黃蝴...-.-
05/14 23:58, 26F

05/15 00:04, , 27F
不過 反推到攻擊力 數據就有點怪怪的 ...
05/15 00:04, 27F

05/15 00:04, , 28F
不知道是樣本過少 還是希爾特邊境資料有誤 還是公式
05/15 00:04, 28F

05/15 00:05, , 29F
不對 @@
05/15 00:05, 29F

05/15 00:07, , 30F
同一種的怪,HP防禦等等的都有些微的變化
05/15 00:07, 30F

05/15 00:08, , 31F
其實用算的也不可能準到哪去....
05/15 00:08, 31F

05/15 00:08, , 32F
反正最簡單的配法就是,等低靠高攻擊,等高靠增傷
05/15 00:08, 32F

05/15 00:09, , 33F
這遊戲其實各方面都很簡單,不用想這麼複雜
05/15 00:09, 33F

05/15 03:44, , 34F
拿+9泰爪比吧 日本網站是說差不多...
05/15 03:44, 34F

05/15 20:01, , 35F
我之前用215劍測.+7xg尾.大部分情況下贏或打平+8黑爪
05/15 20:01, 35F

05/15 20:01, , 36F
只有極少數情況輸給+8黑爪
05/15 20:01, 36F

05/15 20:07, , 37F
黃蝴在還沒樹仔包之前就有人測了(早期夯咩.當然詳測
05/15 20:07, 37F

05/15 20:08, , 38F
裝備很好的法師.靠黃蝴8%.打怪打人都比+12黑蝴強
05/15 20:08, 38F

05/15 20:08, , 39F
不過我懷疑那應該是等級不高的怪.防高的怪要用8%贏
05/15 20:08, 39F

05/15 20:10, , 40F
95魔法力 頗難吧...1%要抵12魔力...
05/15 20:10, 40F

05/15 20:11, , 41F
打人的話增傷穩贏不必說 1900魔跟2000魔才差5%
05/15 20:11, 41F
文章代碼(AID): #1A32LsGD (Seal_Online)
文章代碼(AID): #1A32LsGD (Seal_Online)