Re: [討論]怪的攻擊怎麼計算?
看板Seal_Online (希望 Online)作者NCmuhaha (Cam)時間18年前 (2007/12/04 20:53)推噓0(0推 0噓 1→)留言1則, 1人參與討論串2/3 (看更多)
※ 引述《WINDTIGER (我支持的隊伍都會輸Orz)》之銘言:
: 最近玩到高等後發覺被打超級痛>"<
: 現在防1000但是被打都500-700多暴擊還會飆到1300
: 所以想來問問以下幾種裝備被同樣的怪打哪種比較不痛
: 1.武皇XG+7全套 減傷44% +0全套391
: 2.武神G+7全套 減傷16% +0全套515
: 3.神龍+7全套 +0全套682
: 怪物攻擊力設定1250
若防禦力和怪的攻擊力純為+-法
從被怪打的傷害來看
3 vs 1
怪打3的損傷為X
怪打1則為(X+291)*0.56 = 0.56X+162.96
若 X>370.36 1贏
X<370.36 3贏
3 vs 2
怪打3的損傷為Y
怪打2則為(Y+167)*0.84 = 0.84Y+140.28
若 Y>876.75 2贏
Y<876.75 3贏
1 vs 2
怪打2的損傷為Z
怪打1則為 (Z/0.84 + 124)*0.56
若Z>210 1贏
Z<210 2贏
結論
1絕對穿的比較久
打王最實用 耐的住怪的爆擊 最適合越等打怪 容易湊好屬...
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 123.193.198.44
→
12/04 20:56, , 1F
12/04 20:56, 1F
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