Re: [討論]怪的攻擊怎麼計算?

看板Seal_Online (希望 Online)作者 (Cam)時間18年前 (2007/12/04 20:53), 編輯推噓0(001)
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※ 引述《WINDTIGER (我支持的隊伍都會輸Orz)》之銘言: : 最近玩到高等後發覺被打超級痛>"< : 現在防1000但是被打都500-700多暴擊還會飆到1300 : 所以想來問問以下幾種裝備被同樣的怪打哪種比較不痛 : 1.武皇XG+7全套 減傷44% +0全套391 : 2.武神G+7全套 減傷16% +0全套515 : 3.神龍+7全套 +0全套682 : 怪物攻擊力設定1250 若防禦力和怪的攻擊力純為+-法 從被怪打的傷害來看 3 vs 1 怪打3的損傷為X 怪打1則為(X+291)*0.56 = 0.56X+162.96 若 X>370.36 1贏 X<370.36 3贏 3 vs 2 怪打3的損傷為Y 怪打2則為(Y+167)*0.84 = 0.84Y+140.28 若 Y>876.75 2贏 Y<876.75 3贏 1 vs 2 怪打2的損傷為Z 怪打1則為 (Z/0.84 + 124)*0.56 若Z>210 1贏 Z<210 2贏 結論 1絕對穿的比較久 打王最實用 耐的住怪的爆擊 最適合越等打怪 容易湊好屬... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 123.193.198.44

12/04 20:56, , 1F
若要考慮爆擊 臨界值會更向1傾斜... 1會更有優勢
12/04 20:56, 1F
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