討論串[戰無] 戰無四&四-Ⅱ角色兼整體劇情心得
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推噓7(7推 0噓 13→)留言20則,0人參與, 最新作者kobaylin (點子 PSN:cuteIDEA)時間10年前 (2015/08/26 23:53), 10年前編輯資訊
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43. 個人反而覺得真三與其玩國傳 ,不如就像這樣來個XX之章. 命一個中心思想 ,然後好碰友三五個一起跑. 可以同時解決部份角色個人傳太貧乏 ,以及為了讓大家參戰而越來越臃腫的國傳. 我覺得這個比較有問題的是 ,老爸宿敵死得太隨便. 尤其本作並不缺乏高級大眾臉 ,但這個應該要當高級大眾臉的人卻死得
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推噓7(7推 0噓 10→)留言17則,0人參與, 最新作者colin90149 (吞天之戰鬼‧狂者)時間10年前 (2015/08/18 00:34), 編輯資訊
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無用小知識:. 1.真三組一直沒有常態的編劇. 這應該算是おめが的光榮傳統(?). 除了鈴木組的真三國無雙、無雙OROCHI、長劍風暴. 小笠原經手的MultiRaid2、討鬼傳、采配のゆくえ(!?)也沒有專職編劇. 原おめが幹過編劇的那個人是小笠原。經手的作品是1998年出品的DESTREGA.
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推噓21(22推 1噓 39→)留言62則,0人參與, 最新作者colamonster (可樂怪)時間10年前 (2015/08/16 11:49), 10年前編輯資訊
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最近上nico把戰無四-Ⅱ的遊玩影片全看過了一遍,看完後就有一點感想不吐不快了。. 不過基本上我並沒有實際去玩戰無四-Ⅱ,所以可能有遺漏的部分,也請清楚的人指正。我也沒玩戰無編年史3,如果有玩的話可能能對這幾個角色能有更完整的評價,. 不過現在我基本上就是就這兩款遊戲來講我的心得。. 其實老實講戰無
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