討論串[五代] 真三六都要出了可是我還是想吐一下五代...
共 4 篇文章
首頁
上一頁
1
下一頁
尾頁

推噓5(5推 0噓 14→)留言19則,0人參與, 最新作者seventurn (七旋)時間15年前 (2010/08/23 02:22), 編輯資訊
0
0
0
內容預覽:
其實光榮也不是做不到這點. 我們來看看真三4的無雙模式. 幾乎每個人在每一篇戰役中都有一段即時動畫或是特別的對話. 就算是大小喬 也算是有給他們一個完整的自創劇情. 算是我認為真三4中KOEI作的不錯的地方. 印象最深的是小喬傳最後的赤壁之戰. 會有周渝和小喬邊打人邊放閃光的即時插入動畫(好閃!!)
(還有7個字)

推噓15(15推 0噓 33→)留言48則,0人參與, 最新作者Landius (原來我是漆原派啊)時間15年前 (2010/08/22 14:18), 編輯資訊
0
0
0
內容預覽:
東尼兄是這款作品裡面最沒有爽度的角色,. 難度低二方滾,難度高二方滾,太過基本了.. 不過官渡以一個初期關卡來說也很機車沒錯,. 守白馬,延津敗得快,白馬打一半去救延津,有赤兔也只是容錯率稍微存在這樣.. 我只能說,武器技能亂數制戰無3更是真三5強化不只10倍的版本.... 要嘛就是w軍團就真的是鐵
(還有1151個字)

推噓4(4推 0噓 12→)留言16則,0人參與, 最新作者MaceWindu (魅使.雲杜)時間15年前 (2010/08/21 21:44), 編輯資訊
0
0
0
內容預覽:
惇兄打法就是二方滾~二方滾這樣吧. 想把整套輕攻擊打完大概就是普通難度以下限定了. 打官渡很惱羞我覺得是關卡問題. 因為打這關就會有股衝動想死守住白馬、延津. 雖然官渡魏軍不是高星數關卡. 但在高難度下常常就為了守這兩邊打到快翻桌XD. 初期真的是用無雙跟殺陣在昇連舞的. 不過昇的實在太慢又容易被吹
(還有542個字)

推噓15(15推 0噓 18→)留言33則,0人參與, 最新作者DevilCool (滅頂男孩)時間15年前 (2010/08/21 19:08), 編輯資訊
0
0
0
內容預覽:
老實說剛來版上看到五代的評價就不是很好. 尤其火力都集中在連舞系統上. 自己實際開始玩之後~初期不太懂新系統~還沒事用個tony兄. 結果普通等級第二關官渡就死到快腦羞. 後來慢慢摸熟之後~雖然也覺得連舞系統不像ORZ那樣有爽度. 不過也不至於到完全玩不下去的地步. 現在慢慢玩到所有人無雙通關後.
(還有1793個字)
首頁
上一頁
1
下一頁
尾頁