Re: 等很久了吧,真三國無雙 始源

看板Sangokumusou (真·三國無雙)作者 (可樂怪)時間3周前 (2024/05/31 14:35), 編輯推噓8(8010)
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https://blog.ja.playstation.com/2024/05/31/20240531-sso/ ω-force品牌長兼本作製作人 庄知彥(代表作:真三五、蛇無三U、DQB) 給玩家的訊息 (讓我們感謝鈴木治部至今以來的辛勞 再見 再見 再見 QwQ\~/) 庄: 我確信本作可以提供大家本系列至今前所未有的最棒體驗。 為了替本系列、還有ω-force本身開拓新的歷史, 連logo也一口氣翻新了。 本系列的原點即為「戰場的臨場感」與「一騎當千的爽快感」, 為了回歸這個原點,本作準備了在戰場上的緊張感,以及跨越這種緊張感時的爽快感, 不只是原本本系列的支持者、也希望能傳達給世界上所有的玩家。 為此本作也準備了不管你了不了解三國都能樂在其中,極富戲劇性的劇本。 以下簡述本作內容: 1.真三國無雙ORIGINS的動作 本作活用了PS5的硬體規格,實現了能挑戰舉目所及盡是敵軍的大軍團、 與無雙相襯的戰場。面對史上最大量洶湧而來的敵兵,要如何與其對抗, 我們準備了除了依靠自身的武力以外,也能與己方友軍連動的戰術, 各種能讓人樂在其中的內容。 2.原創主角登場 為了深刻描寫「三國志」這個無數英雄豪傑為了一己之信念, 以廣大的中國大陸為舞台而戰,如此壯大的史詩, 這次會以「無名英雄」作為主角視點,來描寫三國的戰亂。 真三國無雙ORIGINS預計2025年發售,平台為PS5 == ....好....好喔 (|||。▽。) 現在情報不多,要說有甚麼不安之處, 就是庄的說法很像戰無五當初發售的氛圍這點吧(爆汗) 還有就是又是獨佔PS5?不上steam嗎? 囧 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.43.70.68 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Sangokumusou/M.1717137318.A.28E.html

05/31 14:42, 3周前 , 1F
看起來是獨佔 那只好繼續等了
05/31 14:42, 1F

05/31 14:43, 3周前 , 2F
好 我看到了 有跨平台
05/31 14:43, 2F

05/31 14:43, 3周前 , 3F
Steam PS5 Xbox都有啊
05/31 14:43, 3F

05/31 15:55, 3周前 , 4F
看到不是鈴木安心了 但蛇魔3U…
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05/31 15:55, 3周前 , 5F
至少友軍連動戰術還是能期待啦,這跟他之前訪談也是一
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05/31 15:55, 3周前 , 6F
樣說法,希望端出真三5完全版之類的玩法。
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05/31 15:56, 3周前 , 7F
然後三無好玩之一就在於扮演歷史人物 這感覺歪了
05/31 15:56, 7F

05/31 15:57, 3周前 , 8F
雖然當年立志模式很好玩啦 拉成主線能做多好就不知了
05/31 15:57, 8F

05/31 16:01, 3周前 , 9F
覺得新logo蠻醜的… 配色很差XD
05/31 16:01, 9F

05/31 17:08, 3周前 , 10F
看完之後的想法...總算要跟近百獨立模組工作量認輸了嗎?
05/31 17:08, 10F

05/31 17:09, 3周前 , 11F
但戰無五縮減至15個也沒有到很洗鍊啊XDDD
05/31 17:09, 11F

05/31 17:09, 3周前 , 12F
小兵仍然是水 武將AI發呆或一味採取守勢等玩家犯錯
05/31 17:09, 12F

05/31 17:10, 3周前 , 13F
這種戰場環境對玩家來講就是賽小招跟尻大招的區別
05/31 17:10, 13F

05/31 17:10, 3周前 , 14F
一點深入研究要素都沒
05/31 17:10, 14F

06/01 03:40, 3周前 , 15F
只希望調難度是提升電腦小兵跟武將AI 而不是攻防爆表
06/01 03:40, 15F

06/01 16:42, 3周前 , 16F
真三5? 糟糕了好像可以期待欸荷包要重傷了嗎
06/01 16:42, 16F

06/02 07:55, 3周前 , 17F
當年真三五本傳的共用模組有點誇張
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06/03 18:07, 3周前 , 18F
看荀攸拿棍,陳宮拿羽扇,這次的共模搞不好會更誇張。
06/03 18:07, 18F
文章代碼(AID): #1cMM-cAE (Sangokumusou)
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