Re: [戰無] 戰無五體驗版心得 (困難遊玩影片)
看板Sangokumusou (真·三國無雙)作者Landius (原來我是漆原派啊)時間3年前 (2021/06/18 01:12)推噓3(3推 0噓 10→)留言13則, 4人參與討論串2/2 (看更多)
直接階級1信長打難度難
目前玩下來的結論就是: 閃技被強調了,不同次元的東西
所以今川奇襲一開始不給用閃技,
跟美濃奇襲開放閃技使用,
掌握閃技的時機之後整個就是兩個世界...
這次敵將有霸體的情況下,
本來打不動的狀況不會因為你開極意就打得動,
也不會因為彈劍以後就打得動,
而且彈劍其實跟大太刀的攻速滿不契合的,
更甚至也不會因為你耗了練技打反擊就打得動.
閃技一開始開放的也只有大太刀的兜割,
以及強化狀態的昂然,護身,疾風,快氣,
加上取代影技的瞬動.
瞬動可以直接發動這點很實用,
另外像昂然這類發動時的氣合動作也可以崩解敵將的態勢,
所以摸清楚閃技可以多好幾次主動攻擊的機會.
另外彈劍到底算不算判定寬鬆也很難說,
這次墊步不像4代會自動彈劍,
但是如果空揮一兩刀馬上押防禦,
敵將霸體下出刀就可以彈劍,就算操作上你已經押L1押很久了 XD,
應該還是算你真正防禦動作的長短來判定.
這兩關真的會覺得信行超級苦勞人,
他一個人頂了好幾個織田家臣的位置啊,
感情好這點像是頂了池田恒興的要素來用,
去談老哥的婚事又頂了平手爺爺的要素來用... _A_
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https://www.youtube.com/watch?v=qn79Adhhx1I
「星光滅絕(スターライトエクスティンクション)!」(x)
「星光爆碎(スターライトエクスプロージョン)!」(o)
《聖火降魔錄無双 這到底是魔法還是必殺技?》
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