Re: [蛇魔] OR3U 1/24更新
※ 引述 《Landius (原來我是漆原派啊)》 之銘言:
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: ・属性制限機能を実装
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: 在故事模式的選單中,押下L2/R2會有屬性限制的選項,
: 有局部限制跟完全限制,選用這個選項去玩的話可以增加貴石獲得量.
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: 局部限制clear的關卡會打個黃星,完全限制clear的關卡則是打個橘星.
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: 局部限制有的是削弱,有的是機率降低,
: 例如金屬性的暴風,就變成擊破敵將不見得會誘發,有時有有時沒有這樣,
: 完全限制就是武器裝的技能全數無效,
: 神速10裝慣了反而不習慣沒神速的情況... orz
話太多還是回文吧。諸位抱歉……
只留想要講的點,其他回文吃光光。
雖然對於因蛇3太簡單而怕無聊,
常時多重設限的自身來講喜聞樂見新難度(尤其屬性無效);
終於難到能解除其中一部分限制老實講是頗滿足的,
因終於有難到需要三個人都上陣的難度。
另三國戰國死爽到要解除武器星數制限,讚(抖M自重)。
但個人感想:不推薦配合混沌難度。
聽推薦在三國與戰國打了幾場混沌;因沒隊友回血機制,
比本家兩作更慘,因惠桃惠酒一併無效等於無回復。
除非選輝夜(固有神術替隊友回血)、
或劉禪等(?)有自身回血技的角色入隊,
又或者用奧丁神器時停硬上,
先不講需要走位的魔物(個人論魔物比哈總更難XD),
在小兵攻擊慾望高漲的這代容易低血時被圍毆致死。
自身習慣用馬岱嘛,給個經典例子。
開個站樁的旋風陣就有機會被弓兵掃到沒快一半血XD
魔物也是一失手就直接致死,爽XDD
另外星星取得和評價不同,不與難度掛鈎。
想要炫耀的話也只需全部調成簡單刷出來就有。
至於碎片,自身因制限條件之故是沒所謂,
但雙人刷能拿的碎片比開制限多的話,
那還有必要硬掛屬性無效刷嗎…?
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※ 編輯: river223 (27.109.135.120 澳門), 01/28/2020 20:15:07
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