Re: [蛇魔] 慶祝銷量破50萬 免費更新追加神器

看板Sangokumusou (真·三國無雙)作者 (原來我是漆原派啊)時間6年前 (2018/11/13 18:50), 編輯推噓11(11021)
留言32則, 6人參與, 6年前最新討論串2/2 (看更多)
v1.04(PS4)版除了追加五神的第二個神器以外, 還把先前的追加屬性"共鬥"改成"無心". 效果是長押防禦鈕可以集無雙條, 只有雙腳站穩穩的防禦才可以集, 防禦移動或是擋下攻擊滑動的時間是不能集的. 但問題來了,現在又修成派員去武者修行也拿不到這些技能, 暴風/怒濤/騷鈴 還可以去現在的挑戰模式不無小拿(效率很差), 流星/巨星/無心 就等於斷炊了. ...古澤team你們是在搞笑的嗎? -- 早在春秋時期孔老夫子便對2D格鬥遊戲做出預言: 「君子無所爭(君子平時不玩格鬥遊戲)。必也射乎(玩的話必然射出飛行道具)!  揖讓(「您先跳。」『不,您先請。』)而升(看到對手跳起便昇龍拳)、下(  重手;或泛稱所有的對空技),而飲(給我食下這招對空便敗吧),其爭也君子(  這就是格鬥遊戲的君子一戰)!」 ← 孔子的確真知灼見,誠神人也! <(_ _)> -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 59.115.112.124 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Sangokumusou/M.1542106222.A.5FF.html

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下面這些屬性要等月底挑戰模式增加流星模式後才能拿吧?
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11/13 19:22, 6年前 , 2F
1.03那個遠征拿新屬性零件感覺是爆雷到了
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11/13 19:44, 6年前 , 3F
我也覺得修行拿到是BUG。
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11/13 21:11, 6年前 , 4F
天攻超難拿 更
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11/13 21:41, 6年前 , 5F
本來想湊數據流打法,這樣看怒濤取得效率根本柯柯...
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11/13 22:00, 6年前 , 6F
怒掏 聽說對三國側加成最明顯
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怒濤會針對不同出處的角色有不同補正
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三國側是對敵將/怪獸殺傷力增加;戰國側是對雜兵傷害上升
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11/13 22:20, 6年前 , 9F
蛇魔原創角是神術量表加速恢復
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然後增加上限是1500KO封頂,不會像真三7猛的暴風那樣無上
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但我自己用,感覺有些三國勢角色用進擊效率比怒濤更好。
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如果容易累積連段數的(例如三叉戟普通神術)進擊的確很快
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11/13 23:59, 6年前 , 14F
只是怒濤是擊破數慢慢累積就會持續下去
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4樓的天攻是混沌掉的,就和這邊沒關係啦。
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進擊也是有維持連擊數就會加30秒時間就是。把最終關當競
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進擊也是有維持連擊數就會加30秒時間就是。把最終關當競
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速打已經很習慣要怎維持連段了...
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11/14 00:58, 6年前 , 19F
好清楚哦 多謝解說~
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進擊給野豬的普通神術發幾次火球就300了XD 很好用
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最近還發現很多武將的武器 是派生嗎 看不大懂 沒玩過
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七帝 例如孫權的用c1兩次 c6會強化
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練師的武器 有時候c技後也會出現強化 還有荀彧那個結
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11/14 01:04, 6年前 , 24F
界到底有什麼用也看不大懂@@
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11/14 10:20, 6年前 , 25F
難怪跑這麼多次武者修行收集都拿不到黃色的
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那兩個都是各自的固有。練師的珠是「記憶某個用過的C技(
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C幾看珠數)」,荀彧是設置結界。
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荀彧的結界未發動時像電網進來時會扣血,按C1發動時則
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是結界內全域傷害;但在蛇魔中鑑於沒吃屬性攻擊力小得
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有點可憐。
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原來如此 感謝解說,雖然傷害不高 也不是特別強 但是
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11/14 15:14, 6年前 , 32F
玩起來挺有趣的XD
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文章代碼(AID): #1RwgnkN_ (Sangokumusou)
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