Re: [蛇魔] 蛇魔無雙3法米通先行情報
看板Sangokumusou (真·三國無雙)作者OTOTO (蝕惡月毆托拖)時間7年前 (2018/05/09 13:34)推噓17(17推 0噓 7→)留言24則, 15人參與討論串5/9 (看更多)
未確認情報。來源是這個網站:
http://ryokutya2089.com/
◎2018發售預定。
PC版會在Steam上發行,但發售日期將晚於家用主機版。
◎可操縱角色有170人。其中5人為未公開新角色。
◎本回的敵人為宙斯。
5個新角色有很高可能性是從奧林帕斯十二神中遴選。
◎新系統為「神術action」。
追加神術與神格化等新要素。
◎劇情大綱:
打倒遠呂智的英雄們,已各自回到所應存在的場所。
並且失去了所有的記憶。(在OROCHI世界的記憶?)
但世界又再次融合,
能將世界還原的關鍵是8個手環。
在幕後監看這些事件的是宙斯,他的目的是什麼呢?
◎如果裝上「神器」就能使用「神術」。
神術有「同時攻擊複數敵人」等等效果。
◎本回有希臘帕德嫩神殿風格的新關卡。
◎因為目標是回歸原點,為了深入描寫三國與戰國的關係性,
本作沒有跨界角色登場。
世界觀與故事由村山吉隆監修。
遠呂智本回仍為關鍵人物,且遠呂智與真遠呂智同時存在。
細節目前仍為秘密。
註:村山吉隆是《幻想水滸傳》1、2代的製作人。
◎操作方式是傳統的C技。
◎「神格化」為隨故事進行,可以操作(某些?)關鍵角色,
並且在戰鬥中滿足條件後,
角色的外型、動作都會強化。
註:本回公布的趙雲與幸村的新服裝,
有人推測可能是「神格化」的新服裝造型。
但100多個人物都有西洋風的新造型讓人難以置信。
◎三人一隊制。
有類似FREE MODE的要素。
◎有考慮在Switch版加上多人遊玩,
但怎麼克服按鈕不夠的問題,目前仍在思考中。
◎目標是秋季發行。
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.164.197.156
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Sangokumusou/M.1525844089.A.8FA.html
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真三7猛將82人+7帝王荀彧=83人
戰無4-2=56人
蛇魔原創:
一代:遠呂智、妲己
再臨:太公望、伏羲、女媧、平清盛、源義經、孫悟空、卑彌呼、牛鬼、百百目鬼、真遠
呂智
Z:三藏、弁慶
二代:輝夜、素戔嗚、酒呑童子、哪吒
2U:安倍晴明、神農、玉藻前、應龍、哪吒(人型)、九尾之狐、渾沌
以上164人。
性質比較特殊,有理由不登場或算成同一人物(神格化的變形模組?)的
真遠呂智、應龍、哪吒(人型),
還有嚴格來說沒有劇情故事,
只是附加的牛鬼、百百目鬼、渾沌,
在本週的那張全員圖好像都找得到。
所以如果170人數為真,其中164人大概就確定了。
再加上聲明的新角色5人(含宙斯),
就還有謎樣唯一的未確認一人。
我覺得大概也許是以下三選一
1. 周倉:群星已經做好7代(戰4)的繪圖引擎模組,
而且也做好C技版本的動作了。
2. 阿基里斯:故事背景是希臘神話的話,登場也理所當然吧?
而且硬要掰,特洛伊無雙也是無雙,不算跨界。
3. 雷斌:英傑傳大概也是用7代繪圖引擎,要把角色丟進來很容易,
練師用鴛鴦鉞,雷斌接收弩模組也不是不可能。
但大概沒有任何玩家期待雷斌出線。
不然就是真田丸、無雙群星、真三八之中挖一個人參戰吧。
但因為一定被玩家抱怨
「既然都可以讓其中一人參戰了,為什麼不讓全員參戰?」
所以我覺得至少在OR3初代參戰的可能性不高。
另外OR2也已經有涅梅亞套用短戟模組,
貞德的普通動作套用綾御前模組的先例了。
5個新角色就是使用真三7的DLC模組,
或直接從無雙群星角色的模組改裝來的可能性,
我也覺得並不低就是了。
※ 編輯: OTOTO (1.164.197.156), 05/09/2018 20:05:37
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