[蛇魔] 勝負條件改來改去算是敗筆嗎?

看板Sangokumusou (真·三國無雙)作者 (wolver)時間7年前 (2018/04/13 15:55), 編輯推噓12(12028)
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玩的是蛇魔2U。 原本要進入戰場前,有一個確認勝負的訊息。打倒敵方某人就勝利,或 已方某人敗走就失敗之類的。 玩到後來,遊戲進行中勝負條件改來改去實在有夠煩,有的還改了三四次。 玩個遊戲還要一直按暫停,看看勝負條件改成什麼…… 所以,勝負條件一直變更是敗筆嗎? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.38.11.45 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Sangokumusou/M.1523606134.A.F76.html

04/13 20:40, 7年前 , 1F
比較大的可能性是你討厭這個設計,但是否客觀上是敗筆嘛…
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04/13 20:59, 7年前 , 2F
說敗筆太重了 就隨著故事推進改變勝負是滿正常的海賊
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04/13 20:59, 7年前 , 3F
戰國 三國都有 可能你很不喜歡這個設定吧 我是很習慣
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04/13 21:01, 7年前 , 4F
恩,我不喜歡這樣的設定。日前打到要抓玉藻前那裡,勝
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負條件一直變,最後變成玉藻前逃走就輸了,偏偏打敗玉
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藻前,之後她再次出現離逃離點很近,被他逃走兩次,接
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下來再玩我直接記勝負條件就是不能讓她逃走,之前一堆
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04/13 21:08, 7年前 , 8F
條件都寫假的。然而好幾天過去了,也沒興趣開來玩就是
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04/13 21:52, 7年前 , 9F
因為遊戲裡的一場戰鬥,史實可能包含很多場
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你可以把勝負條件改變看成戰鬥完成一個段落
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例如若以WW2來說,一開始同盟國可能只要打敗希特勒
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後來隨著日本美國加入,勝利條件變成日本投降
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不過蛇魔都架空的,用史實戰爭來說好像也不太適合
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玉藻前只要提昇速度一般都追得到,毛利元就輕鬆碾壓
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04/13 22:16, 7年前 , 15F
訣竅就是說不要聽訊息
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你把一場遊戲當作一連串戰鬥的戰役,每次達成條件就是
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完成階段性任務,接下來要完成其他條件,就不會覺得
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太意外了
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04/13 22:24, 7年前 , 19F
還有不要騎馬,地形複雜不一定有利
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04/14 09:12, 7年前 , 20F
沒到敗筆,但是碰到真的很煩。
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04/14 15:18, 7年前 , 21F
最大敗筆應該是作業感
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04/14 18:11, 7年前 , 22F
推作業感才是敗筆
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04/14 20:39, 7年前 , 23F
你有玩過不作業的無雙嗎!?
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04/14 22:40, 7年前 , 24F
作業感才是,可是無法拒絕刷好感度的誘惑
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04/15 11:40, 7年前 , 25F
不要作業感根本就不該玩無雙了www
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04/15 13:17, 7年前 , 26F
真38作業感比較低喔,要來玩嗎(壞心
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04/15 21:11, 7年前 , 27F
真38有玩喔 只差10萬人白金 還是作業感....
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04/16 08:54, 7年前 , 28F
真38作業感比較低 我一定是看錯了什麼www
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04/16 08:55, 7年前 , 29F
是說10萬人為什麼這麼難,我才通關10幾人就破10萬了欸
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04/16 13:14, 7年前 , 30F
因為玩一個人就覺得很累了....
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04/17 00:51, 7年前 , 31F
欸我是真的覺得不太作業耶XD 釣個魚就可以解決武器裝備
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04/17 00:51, 7年前 , 32F
的問題,還能有一狗票的錢能拿去買素材,寶珠也只要刷
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04/17 00:51, 7年前 , 33F
一組六顆大家共用,比蛇魔每個人都要刷武器好多了
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04/17 09:47, 7年前 , 34F
可是跑劇情很作業感(′ `) 同樣的章節大概打三個人就開始
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04/17 09:48, 7年前 , 35F
嫌煩了(毆) 有時候還塞一些廢到笑的任務(EX: 完成兩個任
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04/17 09:48, 7年前 , 36F
務以上,向XX報告),不去做又不能推進主線,超廢XD
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04/17 11:35, 7年前 , 37F
劇情重複這點關卡制也有吧,尤其蛇魔人多到爆炸,OR2關
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04/17 11:35, 7年前 , 38F
卡已經很多了,但玩到後面還是…膩了XD 無雙的原罪?
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04/17 11:39, 7年前 , 39F
薩爾達無雙的冒險模式玩起來比較不會膩,可是他的系統
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04/17 11:39, 7年前 , 40F
…簡直農爆了(攤手
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文章代碼(AID): #1Qq69szs (Sangokumusou)
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