Re: [三國] 真三八初玩心得

看板Sangokumusou (真·三國無雙)作者 (BB)時間7年前 (2018/02/09 09:53), 編輯推噓4(403)
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※ 引述《colamonster (可樂怪)》之銘言: : 遊玩時間六小時,三爺開局 : 進度第二章出頭(對,你沒看錯,我花了四小時才玩完第一章黃巾之亂....) 我也是三爺開局 不解委託只解主線相關支線 目前15小時只到赤壁之戰開打前 : 開放世界部分: : 簡單一句話 : 「一張大地圖版的真田丸無雙」(或DQH2) : 任務分成三種 : 首先是需要完成才能推進劇情的大型主任務,通常一開始等級都很高 : 完成子任務之後等級會降下來 : 第一章的黃巾討伐可以把他降到Lv3 請問你難度? 因為我只能壓到LV4(起始26) : 在講壞話之前還是要說明一下 : 這些任務除了主任務都是可以跳過的 : 接不接完全是個人自由(雖然相對的你就要有那個技術越等打怪了) : 然後任務點兵還是很多的,開圖後也可以直接移動到任務地點去(所以瞭望哨很重要) : 某種程度上的確是有開放世界風味沒錯 : 首先最大的問題是戰場感的消失 : 我十分懷疑本作有沒有戰線推進這回事 : 雖然武將的確是會隨著你任務推進而到處趴趴走啦 : 大眾臉在地圖上也會你擊破我我擊破你玩的不亦樂乎 : 但基本上都不影響大局 : 就算是有救人的任務,你到處釣魚狩獵遊山玩水繞著黃河轉個三圈再回來 : 要救的人還是好好的,等你來了才開打 : 相對的我也有看過曹操跟孫堅兩支部隊七八個無雙武將塞在一個據點 : 半天打不死半隻武將 : 換言之玩家以前要思考怎麼維持戰線、先打誰、先救誰這種戰略上的樂趣 : 本作算是完全消失了 : 不過有個好處,就是不必管總大將了 就我的感覺是遊戲設定玩家進入戰線之前你可以當作時間是靜止的 地圖上的情況只是情報 至於何謂進入戰線? 你衝到任務一定距離音樂切換就算了 這時候也不能儲存 要結束這任務後系統會自動儲存 : 然後再來像是真田丸無雙他的一般市街(戰前整備)跟合戰是分開來的 : 但是真三八偏偏要整合在一起 : 所以有時候你去回報任務成功,然後剛好又有戰場訊息的時候 : 就會出現空前訊息大塞車 : 第一章跟NPC的互動基本上是零 : 你找不到可以講話的NPC,除了會給你任務的 : 第二章才開始有可以主動搭話跟經過會顯示對話訊息的NPC,然後很莫名的是全語音 : 還有就是本作沒有可以直接回血的設施 : 沒錢又殘血的時候會很尷尬 : 動作方面: : 需要花時間習慣,但習慣後就可以打得很華麗的系統 : 因為跟傳統C技實在是差很多,所以大約需要一點時間習慣操作 : 但是抓到訣竅之後,這個動作系統是可以打得非常行雲流水的 這比喻很棒 我看到日方玩小香香的實況 那空中組合技真的超帥 : 其關鍵就在於只要不把敵人打上天,地上流水攻擊跟三種觸發可以無縫接軌 : 換言之像是老虎熊這些不會被打上天的,可以地上流水→觸發→地上流水一直Loop到死 : 另外觸發還有一個好處,可以把躺在地上的敵人直接挖起來 : 打得順的話可以打得非常「暢快」,一套combo把對方扁到死這樣 : 問題比較大的是反應攻擊,尤其是終結技, : 要三角圖示跟光芒重合的一瞬間按下去才使得出來 : 其實有點容易錯過,不是很好使出來 : 無雙回到舊世代,可以點放也可以長壓把無雙條用完,不過空中無雙就只能單純點放 : 另外本作無雙算不好集的,比前面兩作難集非常多 : 特殊技有無敵時間,但是也有冷卻時間,不能連發, 其他人有沒有無敵我不確定 三爺的應該有 : 基本上建議同樣拿來保命/打開局面用 : 這次三爺的基本連段:暈眩觸發→暈眩流水→浮空流水 : 攻擊力強的話一套可以直接收掉一個大眾臉 : 暈眩觸發要注意的是三爺的右半邊沒有判定 : 靠敵人太近的話很容易空揮 : 特殊技是喝酒之後踩一圈360度爆氣衝擊波 : 因為會把敵人震開很適合用來解圍 三爺這招超強 無敵保命 衝擊波範圍大不可防 威力係數高 必定暈眩 火屬賦予 武器六個洞全塞火神珠(火屬時傷害+18%X6) 光是這爆發就可秒很多隊長級的 : 劇情的部分因為才剛打到第二章 : 還不能評價甚麼 : 基本上就是照本宣科的按演義演 可能每一個角色都有獨立專屬劇情 如果是的話那這優點相當值得讚賞 我個人玩三爺之後的劇情(有雷) 防雷線 徐州被呂布奪下之後 到許昌投靠曹操 這時會發生夏侯姬大小姐第一次出門迷路遇到三爺的劇情 然後她就會偷偷跟著三爺到處跑 後來會因為立場問題吵架分開 不過之後有原創三爺配二爺千里行的劇情 到達許昌附近被大軍前後包夾 夏侯姬會增援而且士氣非常高 五關六將有三個是她幹掉的XD 之後就會一直配在三爺副將 每次武將擊破和千人斬都會出來放閃www : 大部分的劇情動畫都是用實機 : 本作的3D模組在光影效果上作的還不錯 : 但是表情動作就很僵硬,不知道是不是KT還不熟這個引擎的關係 : 最後個人不是用pro玩 : 沒有黑框但玩起來會稍微有點卡卡的 : 不過還不到Lag的程度 : 大概就這樣 時間不夠 我找時間再完整發一篇心得吧! 謝謝觀看 ----- Sent from JPTT on my BenQ B506_TW. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 101.10.81.125 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Sangokumusou/M.1518141204.A.6A7.html

02/09 10:02, 7年前 , 1F
什麼!?三爺劇情這麼逗!之後也來跑跑看!
02/09 10:02, 1F

02/09 10:11, 7年前 , 2F
三爺跟夏侯姬的故事我記得有書可以看
02/09 10:11, 2F

02/09 10:12, 7年前 , 3F
不過中學讀到時只覺得像一般野史
02/09 10:12, 3F

02/09 10:58, 7年前 , 4F
我玩普通孫堅,沒記錯的話所有支線解完張角等級會剩1,
02/09 10:58, 4F

02/09 10:58, 7年前 , 5F
但是祭爐沒打破的話被張角打還是爆幹痛
02/09 10:58, 5F

02/09 11:01, 7年前 , 6F
這代因為可以隨時嗑藥 所以敵人傷害非常高 尤其是動物
02/09 11:01, 6F

02/09 13:28, 7年前 , 7F
這劇情好像滿有趣
02/09 13:28, 7F
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