Re: [戰無] 真田丸中途小感

看板Sangokumusou (真·三國無雙)作者 (原來我是漆原派啊)時間8年前 (2017/01/03 11:11), 8年前編輯推噓0(003)
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※ 引述《JKSmith (尚.冏.史密斯)》之銘言: : 目前進度第十章,以下一點閒聊雜談 : 沒玩戰無4-II,如果有些改變是承襲4-II的請見諒 : 0.卡頓嚴重的PS3版 :  城下町會卡,戰鬥人多也會卡 : 再加上遊戲幾乎換場景就會自動存檔,存檔時間又很久 :  真的會失去耐性想跳PS4,PS3玩家沒人權啊 :  不過聽說PS4版還是會卡,這就有請PS4玩家現身說法 基本上該卡的點還是過不去,PS4也一樣. 探索也是,把阻隔牆打掉後化為粉塵的畫面下,你一直揮招動作的話, 那個lag在PS4版也是頗為驚異的程度. :  隱形兵?莫再提 我倒覺得不是隱形兵,而是這代的雜兵AI(部分武將也可能會有). 這代寫成會跑到玩家視界外(後側)打玩家, 如果有轉視角的話就會發現這一點, 特別是探索裡面的兵長頭都喜歡從後面來是最明顯的, 再配合霸體的設定,很難在跑到後面之前就阻止下來, 變成說有判定拉到身後的護身招的地位很重要. 其他的一些系統基礎問題, 我倒覺得是"拿第三模式反客為主"下去設計以後的問題, 反而把以前無雙模式主導的感覺拿掉了. 再來就是特殊技角有強化的部分吧, C5-2一律會挑buff型的在收招結尾一起上, 加上松永炸彈客的特2從自爆改成附加蜘蛛爆彈(類似柴田勝家的爆發), C3-2除了本身的實體刀攻擊判定外,也會自己附加蜘蛛爆彈, 這角色搖身一變,變成奇妙的間接攻擊型角色了. -- 「釣起這麼多的魚,我拿不動啦!  不要亂動!會癢的說!」 https://www.youtube.com/watch?v=QpDRne_Y8fE
明智光秀の娘.ガラシャ 爆釣セリフ 《戰國無雙真田丸.期間限定簽名檔》 茶茶ver. https://www.youtube.com/watch?v=HuSqGgfBnPg
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01/03 18:40, , 1F
兵長頭愛旁捅背刺有遇過,隱形兵也確實存在啊(PS3的鍋?)
01/03 18:40, 1F

01/03 20:56, , 2F
掉偵真的沒特別感覺到 倒是裝雙奇利吃素材時一定會漏吃
01/03 20:56, 2F

01/03 20:58, , 3F
不知道是不是一下子掉太多東西所以ps4處理不及...
01/03 20:58, 3F
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