Re: [三國] 真‧三國無雙 英傑傳》策略模擬 RPG 玩法
看板Sangokumusou (真·三國無雙)作者neo718 (The 3rd Birthday)時間9年前 (2016/04/21 16:09)推噓4(4推 0噓 1→)留言5則, 5人參與討論串3/3 (看更多)
※ 引述《colin90149 (吞天之戰鬼‧狂者)》之銘言:
: 本作的初報很疲軟
: 首發的示範圖看起來就是拿最簡單的關卡示範,看不出吸引人的地方
: 但另一方面.....SRPG的系統要怎麼吸引人呢
: 這次的重點是無雙X英傑傳,同一素材,全新風味
: 在系統面上,是用SRPG的方式進行,而無雙的點是
: https://www.jp.playstation.com/blog/20160408-smusoue-18.jpg

: 在表現上展現一騎當千感....
: 本作SRPG的系統是移動→行動的機制
: https://www.jp.playstation.com/blog/20160408-smusoue-20.jpg

: 而攻擊的話,則是採取消耗行動點的機制
: https://www.jp.playstation.com/blog/20160408-smusoue-21.jpg

: 若有足夠的行動點,可以組合成組合技攻擊。
: 若有其他武將一齊行動,會有"共鳴"一起攻擊(沒圖,僅限PsBlog提到)
: https://www.jp.playstation.com/blog/20160408-smusoue-22.jpg

有魏國夏侯惇/吳國周渝/蜀國關銀屏/他勢力呂鈴綺/呂布。
有多一些戰場的游標移動畫面。(沒有點選目標後的攻擊影片沒有釋放出來)
看起來應該四個國傳勢力的武將都有收錄(差別在收錄多少人),
上次公布時本來還在觀望的,居然第一支PV就有呂鈴綺。
(沒意外只要不是雷作的話,衝著有收錄喜愛用武將我應該就會買了)
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