Re: [戰無] 戰無4首周銷售量16萬(不含數位版)

看板Sangokumusou (真·三國無雙)作者 (全寶藍)時間11年前 (2014/03/28 18:17), 編輯推噓6(603)
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※ 引述《yamatobar (B'z控之王XD)》之銘言: : http://blog.esuteru.com/archives/7602132.html : 嗯,連真三七首周銷售量都不到25萬 : 只能說無雙這招牌真的被K社玩壞了 其實有無可能 原本買實體的轉買數位版而導致銷量下滑? 這很好看的,如果下載版數量變多的程度不大,實體+數位估起來差不多25萬時 表示日本市場就這麼大,會買的就這些了 那這樣去討論銷量下滑就沒意義了,因為餅就這麼大 問我為何會大膽如此推測。很簡單。你我都知道光榮商法。 想玩買下載就好了,沒必要浪費時間去實體商店,然後不玩了又要花時間賣2手 尤其是一個帳號授權2台主機,兩個講好分擔買,不玩就砍掉很方便的 : 出的頻率太頻繁,版權無雙又來侵蝕K社本家無雙的銷售量 : 日本本土電玩市場又在萎縮 : 以前日本市場有全球電玩市場50%的市佔,現在只剩10% : http://news.livedoor.com/article/detail/8665960/ : 唉! -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.165.233.233 ※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/Sangokumusou/M.1396001851.A.7C1.html

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下載比例其實沒那麼高,印象中有一些廠商出來說過10%
03/28 19:56, 1F

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這種比例→主要是日本。歐美那邊比較有數位版的習慣
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不過無雙主要客群是東洋這邊,歐美沒很紅
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法米通現在有估計每月下載板銷量,連月銷破萬都很難了
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法米通是用問卷調查...參考就好 月銷破萬大概就1.2名
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還在執著法米通的調查啊....XD
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從玩家海之中篩出買法米通的再篩出會乖乖填問卷的
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自己想那個樣本有多值得參考吧
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03/28 23:50, , 9F
法米通問卷調查下載遊戲數量 可信度真的....很低
03/28 23:50, 9F
文章代碼(AID): #1JDKmxV1 (Sangokumusou)
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