Re: [蛇魔] OROCHI2 U 蘇菲提亞&火尖槍哪吒 參戰

看板Sangokumusou (真·三國無雙)作者 (卡普可)時間12年前 (2013/08/09 15:57), 編輯推噓10(10016)
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整理這期電撃上面的情報 關鍵消息前面討論都出來了,主要是追加可有可無的小情報~ 無双OROCHI 2 Ultimate 劇情部分 1. 主線:接前作GOOD結局「後日譚」,妲己3人組聽到怪聲, 想解放封印在殺生石的玉藻前~ 鈴木P:玉藻事件後→發生大騷動→發現原因都在古早時代 →使用輝夜時光機回到太古仙界「前日譚」=遠呂智誕生的故事 基本上是仙界角/新角比較活躍的劇情 支線:前作劇本的另一視點、平行世界、前後日譚 野田D:主要是讓前作在後盤登場的角色也有戲份 2. 前作記錄狀態+DLC全部可繼承(必須接PSN;Vita另可繼承PSP版) 因為可以繼承,新增了若干追加成長要素 (謎之聲:所以三國角不換6EMP武器也是很自然的XD) 3. 繼承前作玩到GOOD結局的記錄→直接進入新故事 野田D:本來也考慮作成追加光碟,但無印已經是2年前的作品(隔太久惹~) 系統部分 1. 平衡、動作進行重新調整 2. 技TYPE 追加受攻擊中按X可以轉到敵人背後 ("轉身"表示:...) 3. 全角色空中TA追加(空中無雙表示:...) 4. 前作Switch Combo加強版的 TRIPLE RUSH 準備了數十種的特殊演出組合~ -- 真三7猛何時出呢?XD -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.112.158.232

08/09 16:14, , 1F
技角總算有半個閃躲招了,雖然不是直接反擊...
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08/09 16:55, , 2F
Vita版只能繼承PSP版不能接P3版嗎?!
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08/09 17:04, , 3F
Vita可以繼承PSP或PS3版的記錄 但PS3版只能繼承PS3無印
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08/09 18:03, , 4F
敵人背後....給點無敵時間有這麼難嗎 囧
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08/09 18:14, , 5F
我也在等真三七猛 真三七版上一堆討論的bug實在不想買
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08/09 18:23, , 6F
真37幾次更新後沒啥大問題了吧
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08/09 19:55, , 7F
七代更新完很好阿
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08/09 20:01, , 8F
還真的給轉身技啊...(嚇)
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08/09 20:46, , 9F
相較於速型、閃型有取消技 這個轉到背後還是以傷害為前提
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08/09 20:48, , 10F
令人好奇的是被弓射時 是要轉到哪裡去XDD
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08/09 23:45, , 11F
繞背
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08/10 00:18, , 12F
七代更新蠻有誠意的
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08/11 03:40, , 13F
七代剩的BUG大多都是好的 模組沒重複又很多新武器 很棒了
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08/11 03:48, , 14F
技型往前有墊步往後有轉身我感覺ok 至少不容易事故死
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08/11 03:53, , 15F
前提是吸生吸活沒下修啦
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08/11 03:54, , 16F
七代大概就剩沒辦法修和無關緊要的bug了 牆邊抓技bug沒救
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諸葛阿狗JC沒踩到人會變成半蹲浮空還蠻有趣的(?)
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郭嘉對人用C3EX有時會把人打到世界的角落(?)這也...很有趣?
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08/11 10:40, , 19F
我比較在乎的是戰無角色的皆傳會不會給時間暫停
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08/11 10:40, , 20F
無印沒時間暫停,發動攻擊準備時間還那麼長
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08/11 10:40, , 21F
根本沒路用
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08/11 15:24, , 22F
而且沒破防 威力又普通 基本上是垃圾
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08/12 09:56, , 23F
為何不給技角蛇無1的耗氣反擊呢?
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08/12 10:00, , 24F
話說這一次,那三個還留在蛇無世界的戰無角(武藏、小次郎
08/12 10:00, 24F

08/12 10:01, , 25F
、五右衛門)會增加跟其他戰無角一樣的皆傳和新的C技嗎?
08/12 10:01, 25F

08/17 12:39, , 26F
君不知郭嘉是KOEI趙豐邦嗎..
08/17 12:39, 26F
文章代碼(AID): #1I1A3qeu (Sangokumusou)
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