[七代] 關於武器屬性二三事

看板Sangokumusou (真·三國無雙)作者 (蝕惡月毆托拖)時間12年前 (2013/07/06 21:22), 編輯推噓2(203)
留言5則, 4人參與, 最新討論串1/2 (看更多)
攻略Wiki上看到的一些小技巧, 好像還沒有人提到,就稍微引用過來。 誘爆/閃光BUG 誘爆大致上會增加1.5倍普攻攻擊力 誘雷大致上會增加2倍普攻攻擊力 似乎看起來誘雷效率比較好 但如果武器搭配旋風時, 誘爆的爆發特效有機會帶旋風的等比例扣血效果 雖然發動的機制不明, 但會因此造成某些原本只帶一段屬性擊的C技, 有一定機率變成多段屬性擊(如咒符的C5) 閃光的爆發特效也會發生一樣的現象。 連撃與連鎖 連鎖的效果,是造成畫面上那個連段數的標示消失得比較慢, 並不會因為裝了連鎖,就會實質上比較容易連段。 LV.10的狀態,大概會遲個2秒才消失。 連鎖單獨存在幾乎是沒有意義的, 但和連擊併用,就能發揮最大價值。 因為裝了高等級的連鎖後,不但可以有效維持連擊提升的攻擊力, 使用無雙時,在發動的特寫時連段數也不會消失, 就可以把連擊提升的攻擊力帶進無雙中。 主打連撃連段和無雙的玩法時,其實可以考慮裝個連鎖。 冰結病毒 Ver1.04更新後發生的現象, 冰結病毒同時成立時,敵人會以異常的速度持續損血。 http://www.nicovideo.jp/watch/sm21207229 和火炎浮空的狀況不同,冰結病毒的損血量在修羅難度下也很實用。 (過我覺得那段影片不是拍得很明顯) 效果在解凍,或遭受炎屬性攻擊後就會消失。 不過因為7代冰凍的發生機率並不是那麼理想, 我是覺得有趣歸有趣,但實不實用又是一回事。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 220.137.24.190

07/07 02:47, , 1F
連擊就夠了 連鎖還有更好的選擇
07/07 02:47, 1F

07/07 06:22, , 2F
冰結病毒這兩種發動機率都蠻低的...如果提高些也許就好用了
07/07 06:22, 2F

07/07 07:53, , 3F
改成兩秒啦...XD 那還是沒有差多少...
07/07 07:53, 3F

07/07 11:14, , 4F
所以病毒已經不是來玩的 XD
07/07 11:14, 4F

07/07 18:01, , 5F
還要跟冰結放一起...嗯...ma想玩別的玩法可以用啦
07/07 18:01, 5F
文章代碼(AID): #1Hs1eoO4 (Sangokumusou)
討論串 (同標題文章)
文章代碼(AID): #1Hs1eoO4 (Sangokumusou)