[七代]DLC武器模組「飛蹴甲」使用心得
看板Sangokumusou (真·三國無雙)作者colamonster (可樂怪)時間12年前 (2013/06/13 18:45)推噓5(5推 0噓 3→)留言8則, 5人參與討論串1/2 (看更多)
視我腿功有幾勁!
1.首先先抱怨一下這個秘武獲得關。
沒有任何增加我方士氣的事件,不管玩家如何拼命殺敵,
場上所有友軍還是會在五分鐘以內被全部淹過去....
然後秘武所持者孫尚香要關卡經過一段時間後才會出現
所以這場關鍵其實在於如何能在劉禪存活下快速打倒孫尚香→孫權....
2.這把飛蹴甲有一個特色,就是「一定要打到人才能連貫攻勢」
換句話說,只要你一下沒打到人,之後的普攻跟C技都出不來了
所以這把武器不存在空揮這件事,一定要打到人(敵將防禦無妨)
也是人越多越能發揮真價的武器。
3.飛蹴甲的另一個特色是,這是一把完完全全在空中打人的武器
從你第一下開始你全程就是在空中的,所有的攻擊只有SR會落下來
所以是一把很適合配合空無強勁的角色的武器
附帶一提,SR是天弓百烈腳(誤)
4.繼前面兩把變態秒人武器之後,終於飛蹴甲沒有多段屬性這種東西了
看起來很勁的C6只有最後一下往上飛踢有屬性,其餘都是單發技
整體來說算是滿異色又意外中規中矩的模組,也有破防技(C3)
目前比較簡單的套路大概就DN→C6orDN→C3→JC
關索的空無性能普通,所以比較沒辦法應用在連段裡....
5.順便再抱怨一下這次的上位武器組,有兩把有重複的技能...
(碎棒:激昂X2 羽扇:疾走X2)
是怎樣,連DLC都要有BUG嗎? =_____________________________=
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 111.251.214.239
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兩者完全兩回事。
附帶一提,除了近年老曹跟信長的動作越來越有惺惺相惜的趨勢以外,
無雙系列其實幾乎不會有撞動作模組這回事,
真三on搞了一堆新武器本傳幾乎一把也沒拿來用,
唯二相同的兩把(棍&多節鞭)動作上也幾乎是完全不同的東西。
※ 編輯: colamonster 來自: 111.251.214.239 (06/13 19:02)
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