Re: [蛇魔2]對這一代的女忍者,我感到絕望!

看板Sangokumusou (真·三國無雙)作者 (百頁豆腐)時間13年前 (2012/06/24 21:32), 7年前編輯推噓1(101)
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※ 引述《yamatobar (B'z控之王XD)》之銘言: (已刪) 配置: 籐甲鎧 鐵甲手 風 斬 雷 冰 神速 吸生 吸活 伸長 伸長看你要不要加 對我來說有會讓C4吸多一點的錯覺..... 換破天也OK 如果C4-TA-空取消JN-跑過去浮空C4能做得很順的話 冰建議加 因為冰起來後用C4繞著打 有種盾牌兵就比較不會猛衝過來的錯覺 也等於另一邊是絕對安全的範圍 : TA:蛇魔1的神TA被拔了,換成了這不知所云的丟苦無,在修羅用這一招等於找死 TA的用法一是連段 二是凹無敵時間脫逃 三是清出空間 四是帶出武將 另外TA可以靠轉向放出略廣的判定範圍 1.連段就前面講的C4-TA(武將強制浮空)-JN取消硬直或連段-浮空C4 有沒有成功都放 增加傷害也爽 2.如果不小心被武將打到就放兩三次TA跳開 雖然無敵時間少但有比沒有好 一直放也沒差 這代吸活效率很好 一次C4就回來了 3.這邊清出空間是指拿來吸生吸活用的空間 看到一團過來時先放TA(要轉方向) 再跑進去放C4 由於地面還躺者小兵 其他小兵進不來 就比較不會被偷打 不過有時也有放TA同時 小兵還在浮空 盾牌兵就衝過來的狀況就是 所以我有時都會放兩次TA 4.較弱角色打修羅主要弱點大都是旁邊小兵很煩 所以把武將帶出小兵團再一次解決會比較簡單 C4-TA就順便做到了這點 只是有多名武將在場時就比較沒辦法做到 : C1:當脫逃技比較好 C1除了脫逃外也可以拿來衝散小兵和武將 前提是要裝鐵甲手 大略以往後跑揮四刀後再迴轉往前跑的按法按 不裝的話容易在最後一刀被偷打 : C2:落地後有被小兵圍死的危險 C2其實蠻安全的 如果武將是地面被C2最後一下打浮空 落地還可以靠JN再做浮空連段 只是範圍不廣讓吸生吸活效率不穩定 所以我很少用 : C3:最後那一下擺POSE太危險,硬直大,就好像裸體去對抗虎頭蜂群那樣 : C5:在踢人的過程就會大失血了 如果熟練的話 可以C4-TA-JN-C5-JN-C4 這樣連段 當然C5也是得看小兵賞不賞臉:D : JC:不夠力 以上這三招我其實很少用 : JN:廢招 這我倒很常用 小兵不多的關卡JN-C4 鐵甲手就用不到 對於打散敵兵還是有一定的用處 : 總之,這一代的女忍已經不是蛇魔1的無腦膚淺強角,而是偏向集合體技的角色 : 主要打法是C4和普攻了,但是威力又不太夠,武器也太短了 : 所以玩修羅的神速擊破戰真的是...............絕望呀! : 有啥方法可以救女忍嗎? 其實我比較推荐先在異界異聞錄(1)打看看再挑戰神速 異界小兵也多 但沒神速那麼誇張 對熟悉招式破綻在那 和思考怎麼彌補會比較方便 神速沒有喘息時間會比較累 比較適合拿來驗收成果 另外放無雙奧義猛C4也會比較輕鬆 只是影片打著打著都忘了放orz 所以 這影片唯一的價值應該就是... 黑色的! +_+ -- ∣ 佛陀佯裝誤放無雙來...(下略) 你是還想增加徹退數嗎..? ╪ / / \(OwO )> (w- ) (( / / )) (| ) ㄑ ︶ | | [↖煞氣a佛舞↘] -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.46.172.66 ※ 編輯: palcjm 來自: 125.230.1.87 (06/25 08:19)

06/25 21:11, , 1F
推~ 請問是用什麼配備錄的啊? 之後有空也想錄錄看
06/25 21:11, 1F

06/25 21:20, , 2F
HD72A
06/25 21:20, 2F
※ 編輯: palcjm 來自: 114.41.186.157 (08/14 10:26) ※ 編輯: palcjm (61.224.99.183), 01/22/2018 00:17:44
文章代碼(AID): #1FvnS4ZS (Sangokumusou)
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