Re: [蛇魔2]戰國武將+伸長?
※ 引述《palcjm (百頁豆腐)》之銘言:
: 剛剛在玩令人頭痛的石田三成
: N容易被斷招 兵太多也很需要TA打散 而C技除了C3外都不怎麼好吸
: 一開始以為只能靠TA->C5->站在炸彈後C3->TA一直循環來過關
: 但無聊裝了伸長+10後
: D進敵陣放N技就很少被衝刺兵中斷掉 反而還能學信長今川玩起N到底的普攻流
: 最後很輕鬆地SOLO掉異界1修羅....(有裝伸長和沒裝 外觀真的感覺不出來)
: 其實從以前就有這種感覺
: 最早是女忍 加了伸長後 C4感覺吸活變多了
: 再來是今川也是裝了伸長也比較不容易被偷打
: 這次則是三成......
: 所以說 也許伸長對部份戰國武將來說 是個可以把出招破綻補掉的技能吧?
: 不過已經確定對五右衛門沒用就是了:D:D
想問一下關於伸長和旋風的問題
有些角色裝了伸長以後控場能力真的好很多
C技不容易被中斷
有時攻擊沒有對很準還是可以判定到
在修羅感覺差很多
通常有了旋風以後可以代替伸長
但是被旋風判定到和被武器判定到好像還是有差?
想問一下版友們覺得旋風和伸長共存是不是一個好選擇?
(比如說想女忍這種武器短的角色)
還有旋風會帶武器的屬性嗎? 感謝~
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 140.112.217.3
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原來這三位的效果不錯(筆記)。
順便問一下旋風干擾連招是是因為視覺上太亂,
或者是旋風的判定影響浮空的穩定性?
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提到這個我想講一下信玄
用他騎馬洗熟練度的時候,
在馬上普攻揮4、5下還打不到箱子...orz
範圍小到不像話...
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旋風配誘爆不知道損害有沒有加成?(自己感覺是有)
旋風配誘爆視覺效果很棒,打給朋友看的時候他很驚豔 XD
旋風、誘爆、分身看起來都賞心悅目,比天舞看起來過癮的多。
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旋風誘爆真的很穩定。
不過個人感覺還是分身比較帥 XD
不知道 分身+旋風 和 分身+誘爆
大家會選哪一個?
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三個加在一起不知道可不可以讓隨便一個角色都合體技放爽爽 XD
不過一直用合體技感覺會膩,
因為敵將太容易浮空了很多只有跳砍的武將追擊不到 XD
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所以旋風是確定可以帶屬性了?
那這樣旋風真的很強。
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