Re: [蛇魔] 想請問六猛跟蛇魔二
看板Sangokumusou (真·三國無雙)作者kanzakiken (神咲ケン)時間13年前 (2012/04/17 06:41)推噓8(8推 0噓 12→)留言20則, 11人參與討論串2/2 (看更多)
我也是先玩過六猛 (其實是PC 6with猛) 才來玩蛇魔二
獎盃全取得後封片 繼續回來玩六猛..
心得分享一些給你 先回答你的問題
※ 引述《a4488 (4488a)》之銘言:
: 由於最近玩六猛的傳奇模式上癮了,
: 看版上都大推蛇魔二,
: 但是因為一片不便宜所以想先問一些關於系統的問題:
: 1.蛇魔二的武器以及物品能像六猛一樣有條件取得嗎?還是要像三國五一樣慢慢刷?
最好的武器基本上分兩種 大星跟四星
大星基本上有錢就買的到 (錢不是問題 如果你不拼全友好度)
四星等你練出任一隻馬神 (蔡琰or槍之又左利家)
之後帶要練的新角刷9或10星修羅關卡就很多 又容易有好屬性
: 2.三國武強都只有一招無雙,那請問是可選擇嗎?
只有一招 不可選 程式內建招是什麼都固定了
比如說or2內關平用的是36無雙一
馬孟起用的是無影螺旋腳(36無雙二)
個人覺得超哥應該是6猛三霸之一了 (其他是小強跟關二哥)
or2這招初期看似有威力 但程度上遠不及六猛...馬超很容易被其他角色比下去
真36空中無雙都不會出現在or2 直接套以地上無雙
小香就只剩下猛虎腳 (小香: 弓!!..不得意了囧
元姬就只剩下愛了 C4EX+飛炎腳神技是不會出現在or2的 算是這方面最大受害者
: 3.蛇魔二是否有像傳奇模式那種遊戲方式,還是只有故事模式跟自由選關?
只有故事模式~之後有跳過開場結尾劇情的自由選關模式
基本上個人不會推or2的 132人雖然很多但不會想全練
故事上也因為人太多所以偏向某些角色 但即使偏向某些角色劇情也不夠精彩
(像王異跟馬超同樣身為復仇者 但超哥扛起了保護世界的重責大任而放下仇恨
這份正義與職責卻沒有互動傳給王異 讓異姐持續被仇恨纏身)
腦補:王異加入戰的時候超哥可以說 要命你就拿去吧 然後背對王異
王異要砍下去的時候是孟德出來救援 開始訴說眾人應該合力的大道理(蛤)
世界觀弄成這樣本來是有很多樂趣的但都沒好好發揮
只剩下你開角色在本陣內跑來跑去跟不同角色對話來補完..
有些角色的台詞真的是少的可憐啊!!
左慈(根本影薄) 明智玉 利家 周泰 ..還很多
基本上我覺得玩蛇魔2有點像是在玩"他國"無雙
三國跟戰國角都不是重點 這些人你去玩戰無三跟真三六還比較有存在感
我想大家幾乎都會把他角玩過一次
而戰國三國的角色全部在練一次有點..意味不明 練好了也沒太多地方可玩(看DLC)
頂多練重點角 如徐晃 呂布 火哥 文姬 元姬等
他角也是大家話題比較多的地方
龍隼忍外3飯剛落完全重現 貞德 女媧 素哥無敵吸活清場TA
唯一可有可無的大概是唐三藏
結論是趣味性是有的但不多 可以全破後拿去中古
壓力摳米要素也無需全玩完(個人心得..)
即使全角色99 友好度全開 全四星大星武器練滿 也不能幹嘛
因為強角以後不一定強 弱角技角以後也不一定弱 (有以後嗎!?)
找到屬於你自己覺得有意義的消磨時間方式 享受休閒比較重要
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見仁見智
最大不一樣的地方是各角色型態能力差異
還記得以前用半藏(技型) 我還會故意給對方打開反擊
or2技型沒有反擊技 只有空中攻擊力增加跟地面step
但在修羅玩step感覺有點玩命就是了
而閃型角的影技就很好 如貞德打完C4後可以馬上接影技而不被小兵圍毆致死
其他型(尤其超弱的技型)通常C技完要用隊伍連擊 無雙等等來解除僵直 避免被瞬殺
力型速型沒太大變化
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