近來非版權無雙的馬上武將 ...

看板Sangokumusou (真·三國無雙)作者 (點子 PSN:cuteIDEA)時間13年前 (2012/03/03 20:37), 編輯推噓27(27044)
留言71則, 17人參與, 最新討論串1/4 (看更多)
武將遇到玩家或其他武將後 ,現在都會下馬作戰 ... 嗯 ,這很合理 ,畢竟以東方人傳統來說 ,馬本來就是趕路或突襲用的 兩軍殺紅眼確實騎兵往往會下馬作戰 但現在問題來了 囧 比如騎兵受到了強化 ,現在XX騎兵隊跟西洋重騎士一樣到處亂闖很不好應付 可是 ...身為騎兵隊的將領 ,兵還騎在馬上 ,你下馬做甚麼呀 orz? 當騎兵隊全軍都在高機動作戰時 ,將領卻下來當靶 XD? 更詭異的莫過於南蠻夫妻 ,騎象上戰場明明就是要靠體型優勢踐踏人的才對吧 .... 說要踩扁人 ,結果卻乖乖下來把大象趕走是哪招 希望往後可以修正掉這些問題 orz -- 說到大象 ... 如果直接套用目前的騎兵設定搞出象兵 ,南蠻作戰一定會變得很精彩 一次畫面上出現幾十隻大象亂奔喔喔喔喔喔喔喔 ~~~~XDDDD -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.46.128.237 ※ 編輯: kobaylin 來自: 114.46.128.237 (03/03 20:41)

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以前的無雙(像是三代) 可以用跳砍與射箭把武將打下馬
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六代因為沒有射箭 以及跳砍會有武器的差異 所以才改成自動
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下馬的吧 我猜
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六代的支援獸都還很陽春,看之後有沒有改進吧
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六代象根本只剩騎好玩的了,也只能普攻
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現在問題不是只有六代啊 ,蛇魔2也一樣 ....XD" 所以我才沒設副標題 武田騎馬隊登場 ,結果武田四大將全部下馬 ,留下小兵在那邊衝 .... ※ 編輯: kobaylin 來自: 114.46.128.237 (03/03 21:10)

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經你們一說我才想到 五代沒有弓箭可以射了
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象是情有可原啦...,不是每個角色的跳攻都是飛得老高的,
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不然像星彩盾牌劍的跳攻是俯衝的,那是都放下手把讓電腦玩
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算了?
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任何的東西都要有解決的方式,無解的情況那根本不能上檯面.
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當希望某一件事的時候,也應該要改個方向想想為什麼現在會
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這樣去呈現,下象下馬很明顯是騎馬耐性制以及拔掉第一人稱
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視點弓攻擊的結果.
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你什麼時候產生了,東方騎兵殺紅眼會下馬戰鬥的錯覺????
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問題是六代可以換武器啊...這個武器打不到可以換別的
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但不夠穩定啊,例如說棍的J攻擊好了,你可以確定這手法有比
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射箭或是3代的絕影報名號那樣穩嗎?
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真三系列的設定就是直球與膚淺,你不給一般玩家一個簡單處
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理的手段,那麼一定要讓一般玩家放下手把遠目的意圖在哪?
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六代的馬每個人都能夠處理啊, 只要把象的被擊判定加
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大不就好了, 為光榮的懶惰自圓其說也不是這樣的...
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而且三代的劇情設定很爛 魏吳蜀只有各一套劇本 沒有為人
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你要先想想看為什麼歷代無雙有一些有人覺得很好玩的東西後
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來續作都被取消掉或是砍掉一部份融入現有機制,就是因為有
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人喊這樣不夠方便膚淺好處理,無雙的製作會往這方向偏我認
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為是理所當然的事,不親切的東西只會慢慢地被製作群殺掉,不
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我實在超討厭三代的大象地獄
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管是事後玩家的抱怨,或是事前製作群就發現.
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這不是幫製作群說話,而是長年玩無雙下來就是這種規律...
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無雙有30萬死士基本盤,就是因為它主要方便膚淺好處理.
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我懂大象改這樣,畢竟泛用弓已經拔掉成為獨立模組,不過同
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時製作小組也應該想想"象"的存在意義,不應該只是因為五代
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我砍掉了,六代加回來可以讓玩家覺得"哇舊有要素回來了"
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我討厭它劇本粗糙的設計還有人物都亂作一通
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馬岱都熬出頭了被稱作五將軍的于禁樂進還是大眾臉
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六代一堆多餘人物竟然都有臉了
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有臉相對也無戲XD 最經典的鮑三娘...
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再慘也比不上五代 一半的人沒有劇情
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真的,五代除了造型好看之外,劇情差真的讓人很火大…
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四代有改善劇情的部分 偏偏五代又做爛掉
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像我這種rpg愛好者可以忍受模組亂改 不能忍受劇情亂做
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還有夏侯惇的攻速非常不流暢 在連舞系統裡根本是敗筆
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其實五代包含sp有很多角色劇情非常棒,照演義或史料宣科的
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4代不見得拼得過5代幾個非常突出且專心描寫角色心境的劇情
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喔. 總比現在想到徐晃: 對話 = 武試 這種呆板哽來得好多.
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同樣是夫唱婦隨劇本,5sp有月英這種沒爆點的,但也同時有孫
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尚香這種專心描寫她對父兄夫之間的心境變化,我會覺得照這
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種路線其實才是幫無雙武將增加魅力所在的地方.
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說到無雙系列被取消的設定,我比較好奇的是,為何真三456都
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一直不願意復刻真三3的PK模式......
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雖然說真三系列的角色平衡度不是為了PK而設計的,但真要說的
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話,在其他種類的挑戰模式中也是會有所謂的強勢模組,基本上
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也難說有多平衡啊...
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那龐德還滿犯規的,假意下馬和你打,結果無雙2...
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PK模式不可能恢復了 無雙有出ONLINE
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不過台服我看快倒了...
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三代修改出絕影象 用起來超猛
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五代的劇情沒有這麼差 至少比四代某些充數的無雙傳好
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四代沒有充數 在歷史考據上 四代比較完整
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還多一些有趣的外傳劇情
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五代的劇情就走回三代單調的老路
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這篇討論的東西為什麼到推文會偏到那麼遠的地方...
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無雙的角色不是只要歷史考據就好,這些二創角色都要找到自
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己的定位,太史慈在5sp有好劇本,定義為最是信義之將,張遼則
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是繼起之曹魏鬼神,反之徐晃只會"武武武...",劇情好不好不
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是看它的歷史考據,而是寫手幫他們加的角色心境,或是意圖哽
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角化. 別忘了"無雙是賣角色的遊戲",角色沒有魅力那不完蛋?
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5代的呂布傳感覺是在惡搞吧...
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我也覺得五代劇情很特別有趣,正規歷史劇情早就玩到無感了
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其實偶爾也是會懷念五代XD,只是連舞模式氣消太快了
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如果集氣速度快一點就算了,騎馬跑一跑就沒氣我也沒力玩
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文章代碼(AID): #1FKX1rhv (Sangokumusou)
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