Re: [蛇魔] 2代感想
看板Sangokumusou (真·三國無雙)作者OTOTO (蝕惡月毆托拖)時間14年前 (2012/01/25 14:30)推噓2(2推 0噓 8→)留言10則, 4人參與討論串4/4 (看更多)
也來借標題說一下自己的心得(或者抱怨?)
雖然光榮這次將蛇魔2的劇情寫得很用心,
所有角色就算在主線沒戲分,回根據地也會有很有趣的對話。
但就是因為這樣,蛇魔2的系統設計實在很讓人想罵。
雖然在根據地進行的對話量非常豐富,
而且很多是跟解釋劇情有關的,
比方說為什麼只用妲己的記憶回到過去,不用太公望等人的?
或是靠遠呂志力量復活的平清盛,在【再臨】就消滅了,是誰讓他復活?
之類的劇情對話,
在鑑賞模式裡全部沒有收錄!
鑑賞模式收錄的根據地對話,
只有收每個角色跟特殊關係角色的三階段好感度對話。
而在根據地發生的,還有一些過關後銜接下一關的劇情對話,
角色新加入時的自我介紹(?)
彼此有關係的角色(但非特殊關係設定)之間的對話(只有一次)
還有上面提到的,很多跟故事背景設定有關的解釋,
只有在故事模式第一輪有機會看到,(事實上故事模式也等於只能玩一輪)
之後除非把遊戲記錄砍掉重來,不然那些根據地對話就再也聽不到了。
偏偏蛇魔2這種132人的練功遊戲,大概不會有什麼人會願意砍掉重來。
所以現在才建議可能太遲了,玩故事模式第一輪的時候,
能不跳掉的根據地對話最好都不要跳掉,因為只有一次機會,
可以完整了解蛇魔2的故事流程和內幕。
雖然就動作遊戲來說,我覺得蛇魔2做得相當洗鍊,
但系統功能上實在做得很差,
故事模式不能重開NEW GAME(雖說一代系列就這樣了)
存在意義薄弱的自由模式(雖說一代系列就這樣了)
鑑賞模式收錄的台詞鑑賞非常不完整,
賣點之一的無雙戰場,陽春至極又顯然DEBUG不足。
(修改後的台詞很容易無法正常反應)
各角色的戰績記錄居然只能在LOADING畫面看……
真希望光榮能良心發現,出更新檔讓故事模式能重開NEW GAME,
不然至少讓鑑賞模式收錄所有根據地對話吧。
雖然說機會渺茫……
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
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