Re: [蛇魔2] 無雙戰場小感 (附董卓的野望)
看板Sangokumusou (真·三國無雙)作者yamatobar (B'z控之王XD)時間14年前 (2012/01/09 16:32)推噓5(5推 0噓 7→)留言12則, 6人參與討論串2/2 (看更多)
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其實我比較想玩團戰模式
就是一個戰場(夷陵或合肥新城,關原之類),16個玩家分成兩邊各8人,兩邊各有
一些大眾臉和特殊小兵幫忙,死了還可以復活,死後的等待時間還可以換人物上陣
,不過代價是沒補血品,而且所有人物的等級裝備技能都是事先設定的,不能拿
練過的人物去打
遊戲規則就是搶地盤(據點),把敵人地盤搶光就贏了
然後搶的地盤越多,士氣越高,還能出現特殊兵器(弩炮,連弩,火燄車等)
不過當某一方被搶到只剩一個據點時,那一方的武將將享受攻擊力/防禦力兩倍
和血/無雙自動回復等優待,直到那一方搶到第二個據點才取消這些優待
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20330 6/17 - □ (本文已被吃掉) 幹!這梗有毒...救命~~
20331 6/17 - □ (本文已被吃掉) 〒 〒 ◤
20332 1 6/17 - □ (本文已被吃掉) ▼▼▼▼
20333 XX 6/17 - 囧 (哈哈拎北有毒) \▲▲▲▲\ =
●20334 1 6/17 - □ (本文已被吃掉)
20335 6/17 - □ (本文已被吃掉) 口卡口卡嘗百草ψArmour
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 118.168.4.168
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連線對戰已經是不可檔的趨勢,連三國志12都已經要導入連線對戰了
無雙沒有連線對戰真的很難增加耐玩度
KT的OLG....說真的也拼不過WOW和一堆韓台中的OLG,根本只是當外快在賺的
日廠做OLG功力不太佳是事實,看看那精美的FF14
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※ 編輯: yamatobar 來自: 219.70.169.209 (01/09 23:07)
討論串 (同標題文章)
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