Re: [戰BA] 關於11月底要出的"宴"

看板Sangokumusou (真·三國無雙)作者 (睿咪)時間14年前 (2011/11/10 15:58), 編輯推噓20(20039)
留言59則, 23人參與, 最新討論串3/4 (看更多)
※ 引述《yukosakura (櫻之吻)》之銘言: : 11月最期待的就是這片啦 : 但是有個小問題想請教一下板友 : 看之前的文章發現這好像是一個全新的作品? : 因此就算沒有玩過BASARA 3的人應該也可以玩吧 : 雖然人物數量可能還好 : 但是主要想玩有更動的角色 : 有些人不想重練@@ : 這片會要像三國無雙六和猛將傳一樣做連動才能玩嗎? : 還是說這片跟BASARA3的形式是要連動也可以,不連動也可以? : (像英雄外傳那樣?) : 連動的好處是練過的人就可以不用重練了XDD 還沒有人發心得文嗎XDD 不過我覺得很奇怪,雖然戰B沒有中文化,且人物數量少很多... 但是在這版的人氣比起光榮的系列竟然會差這麼多 orz 我個人是私心覺得戰b的人設還有爽度都比較優說,雖然這次的公用模組讓人很錯愕... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 123.193.5.132

11/10 16:36, , 1F
因、因為你看看版的英文名稱 XD"
11/10 16:36, 1F

11/10 16:39, , 2F
心得又不是欠你的 為什麼自己不買不寫? 不想衝就乖乖等吧
11/10 16:39, 2F

11/10 17:06, , 3F
我想知道capcom的臉書專頁為什麼完全沒提到這個遊戲過
11/10 17:06, 3F

11/10 17:07, , 4F
DMC 阿修羅之怒 洛克人 快打旋風 惡靈古堡
11/10 17:07, 4F

11/10 17:08, , 5F
capcom vs marvel臉書都有宣傳
11/10 17:08, 5F

11/10 17:13, , 6F
畢竟是無雙主版,更重要的是......遊戲今天才發售
11/10 17:13, 6F

11/10 17:20, , 7F
已經拿到了~順便預購聖鬥士~預購便宜50送海報~西門普雷依
11/10 17:20, 7F

11/10 17:20, , 8F
因為才剛出吧,不用想太多
11/10 17:20, 8F

11/10 17:41, , 9F
請問會有中文版嗎@@?
11/10 17:41, 9F

11/10 17:48, , 10F
有戰味
11/10 17:48, 10F

11/10 17:48, , 11F
那請你去開一個戰B專版囉~
11/10 17:48, 11F

11/10 18:22, , 12F
要老卡遊戲出中文版?恐怕有非常非常大的難度
11/10 18:22, 12F

11/10 19:00, , 13F
老卡遊戲要出中文版 好像只有PC版本有過 而且不是都有
11/10 19:00, 13F

11/10 21:22, , 14F
你玩過了嗎? 公用模組的說法是....?
11/10 21:22, 14F

11/10 21:27, , 15F
公用模組是說武器造型的部分嗎?
11/10 21:27, 15F

11/10 21:33, , 16F
共用模組前一篇推文有提到
11/10 21:33, 16F

11/10 21:53, , 17F
其實也不是共用模組,這樣說滿容易讓人誤解的...
11/10 21:53, 17F

11/10 21:54, , 18F
是有六名角色的武器,據說外型都一樣
11/10 21:54, 18F

11/10 23:13, , 19F
戰B人物:惡搞。無雙人物:較符合。
11/10 23:13, 19F

11/10 23:13, , 20F
戰B進戰場:玩家一人獨闖敵方山寨(頂多加仲間武將)。
11/10 23:13, 20F

11/10 23:14, , 21F
無雙進戰場:要跟友軍合作,不是衝爽爽就好,這是一場戰爭
11/10 23:14, 21F

11/10 23:14, , 22F
鬥力還要鬥智,對的策略才會導向勝利(無雙的醍醐味阿)
11/10 23:14, 22F

11/10 23:15, , 23F
"難"度 無雙>戰B
11/10 23:15, 23F

11/10 23:32, , 24F
樓上你宴賣我好了(被拖走
11/10 23:32, 24F

11/10 23:50, , 25F
說鬥智有點誇張了我覺得XDDD
11/10 23:50, 25F

11/10 23:52, , 26F
其實就是要規畫攻略路線而已........
11/10 23:52, 26F

11/11 00:30, , 27F
所以新關卡多嗎?
11/11 00:30, 27F

11/11 00:46, , 28F
新關卡似乎不多,而且只有故事玩的到的樣子
11/11 00:46, 28F

11/11 00:47, , 29F
鬥智就是 你要顧友軍,要顧大將,要防被奇襲,有時又要你
11/11 00:47, 29F

11/11 00:48, , 30F
去奇襲敵陣,奇襲失敗被發現之後會比較不好
11/11 00:48, 30F

11/11 00:49, , 31F
總之玩無雙,雖然名稱叫無雙,但不能一股腦傻傻衝就對了
11/11 00:49, 31F

11/11 00:50, , 32F
天下統一也有,有打到一關是被還沒鬧翻的家康跟三成圍爐XD
11/11 00:50, 32F

11/11 00:59, , 33F
無雙..鬥智? 2/3就算了,之後的作品也沒多智...
11/11 00:59, 33F

11/11 01:39, , 34F
至少比戰B進入戰場一本道好,而且戰無本來就要花比較多
11/11 01:39, 34F

11/11 01:39, , 35F
心思思考戰術了
11/11 01:39, 35F

11/11 01:41, , 36F
有友軍要顧這點 就是不能只顧自己玩爽爽了
11/11 01:41, 36F

11/11 04:06, , 37F
無雙的上位角 也沒在顧友軍的XD 下位角就真的要規劃路線
11/11 04:06, 37F

11/11 07:17, , 38F
戰無三表示:
11/11 07:17, 38F

11/11 10:31, , 39F
戰3的上位角只是處理速度快很多,但遇上大坂豐臣軍這種友軍
11/11 10:31, 39F

11/11 10:32, , 40F
也是得顧全場的.(攤手)
11/11 10:32, 40F

11/11 11:35, , 41F
請問怎麼分上位角跟下位角?
11/11 11:35, 41F

11/11 11:41, , 42F
砍人像割草=上位角 亂玩很容易被打成豬頭=下位角
11/11 11:41, 42F

11/11 11:43, , 43F
謝謝 看來定義的方式很主觀
11/11 11:43, 43F

11/11 12:00, , 44F
無雙-like評角色最簡單的標準就是膚淺度啊,就連平澤唯都能
11/11 12:00, 44F

11/11 12:00, , 45F
天將奔烈唱爽爽的不膚淺嗎?
11/11 12:00, 45F

11/11 14:39, , 46F
會問這問題 好像就是不知道這個板是什麼板的意思 XDDD
11/11 14:39, 46F

11/11 18:38, , 47F
上位角:本多、慶次、利家。下位角:義元、孫市
11/11 18:38, 47F

11/11 21:21, , 48F
我真覺得無雙系列不是鬥智...純粹就是友軍像紙做...
11/11 21:21, 48F

11/11 21:22, , 49F
與其說是鬥智,不如說是趕場..尤其是3DS那款更是趕到
11/11 21:22, 49F

11/11 21:22, , 50F
壓力橫生...
11/11 21:22, 50F

11/11 21:22, , 51F
應該說戰BA友軍是紙做的也沒差,但無雙有差.
11/11 21:22, 51F

11/11 22:00, , 52F
戰B 不是沒友軍嗎?除了那個仲間武將
11/11 22:00, 52F

11/12 00:07, , 53F
戰國編年真的是...不只趕時間 還有bug 趕了也沒用QQ
11/12 00:07, 53F

11/12 00:08, , 54F
我第一片沒把要素打滿的無雙...
11/12 00:08, 54F

11/12 00:12, , 55F
戰無3的友軍也是紙做的啊!!!!!!!!!
11/12 00:12, 55F

11/12 00:13, , 56F
戰無3玩起來比較像arpg 而戰b3玩起來像動作遊戲
11/12 00:13, 56F

11/12 00:14, , 57F
戰b3有練到固定技 武器裝具不會太差 玩起來很爽快
11/12 00:14, 57F

11/12 00:15, , 58F
但戰無3 刷到強武 人物練滿級 在高難度會發現新境界~~!!
11/12 00:15, 58F

11/12 00:16, , 59F
戰無3角色沒練滿 沒好武 玩不出角色的特性
11/12 00:16, 59F
文章代碼(AID): #1EkuGLMA (Sangokumusou)
文章代碼(AID): #1EkuGLMA (Sangokumusou)