Re: [六猛] 坑爹的究極難度Game Play

看板Sangokumusou (真·三國無雙)作者 (原來我是漆原派啊)時間14年前 (2011/11/10 01:42), 編輯推噓1(100)
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甄姬 (笛/偃月刀) 究極難度魏同盟戰5 http://www.youtube.com/watch?v=XSyFwfUirJI
武器與裝備印: (1)雷光天花 攻35 雷Lv9 究極武藝/對武將強化/移動速度上升/屬性攻擊強化/無雙+1 (2)神龍偃月刀 攻91 雷Lv7 究極武藝/對武將強化/移動速度上升/屬性攻擊強化/ 射擊耐性 (3)角色技盤: 屬性攻擊強化 將軍位階: 渭陽君 基本上甄姬不靠C1降敵速度與EX的增加己速的話, 對敵將的戰力會大幅下降, 只是這所謂的降敵速度到了猛將傳, 敵將在這種狀態下被打浮空後,幾乎等於在低重力狀態... 也就是傳說中的拳王部名曲"天將奔烈(ふわふわタイム)"!! 因此C3的Loop追打到增速結束時補一發無雙2算是很定番的戰法. 蔡文姬 (箜篌/雙矛) 究極難度魏同盟戰5 http://www.youtube.com/watch?v=dKEsikD7ubo
武器與裝備印: (1)真朱轟 攻42 風Lv5 究極武藝/對武將強化/移動速度上升/攻擊耐性/射擊耐性 (2)壞軍大蛇矛 攻98 風Lv7 究極武藝/對武將強化/移動速度上升/屬性攻擊強化/無雙+1 (3)角色技盤: 屬性攻擊強化 將軍位階: 輔國大將軍 箜篌的低殺傷力在猛將傳依然沒變, 有改善的是蔡文姬的無雙2修正後,具高威力不說, 雖然硬直一樣存在,但敵將會崩防後仰較本傳實用, 負擔發完無雙後被圍爐的風險降低不少. EX多少可以當AT力場用用. 賈詡 (鎖鎌/雙矛) 究極難度魏同盟戰5 http://www.youtube.com/watch?v=-L9VD8P24-A
武器與裝備印: (1)風神刈 攻35 風Lv7 究極武藝/對武將強化/移動速度上升/攻擊耐性/射擊耐性 (2)壞軍大蛇矛 攻98 風Lv7 究極武藝/對武將強化/移動速度上升/屬性攻擊強化/無雙+1 (3)角色技盤: 屬性攻擊無效 將軍位階: 大司馬 鎖鎌模組穩定度與對單能力都和本傳一樣兼具, 不同的地方在於部份多段屬性點被拔掉; 賈詡的兩招無雙威力更加提升, 無雙2除了不能抓浮空以外,旁邊波及到的人也會有強力傷害. 賈詡除了EX技發動一樣慢到會被打以外,整體的操作感上也沒有什麼不同. 龐德 (雙鉞/偃月刀) 究極難度魏同盟戰5 http://www.youtube.com/watch?v=HD9qoUnSAZ8
武器與裝備印: (1)大獅子雙鉞 攻70 雷Lv7 究極武藝/對武將強化/移動速度上升/屬性攻擊強化/無雙+1 (2)神龍偃月刀 攻91 雷Lv7 究極武藝/對武將強化/移動速度上升/屬性攻擊強化/ 射擊耐性 (3)角色技盤: 馬術強化 將軍位階: 大將軍 雙鉞的部份參照前面張遼與f91f91的心得, 因龐德的EX技前置的C5本身就慢到必被敵將擋住, 因此EX技只有最後一擊不可防是確定正面命中的招式. 龐德的特色,應該就是依距離都可選擇中遠全段命中,或是近距連段中繼的無雙1, 前者的基礎連段: C3 → C6 → 無雙1 → 無雙2 後者的基礎連段: C3/C4/C6 → 無雙1 → C6 → 無雙1 -- 延大嘯曰:「司馬小輩聽著!若仲達在,吾尚懼他三分;他今已退回本營,誰敢敵我?       休道連叫三聲,便叫三萬聲,亦有何難?」 遂提刀按轡,於馬上大叫曰:「誰敢救我?」 一聲未畢,腦後一人厲聲而應曰:「吾敢救你!」(ここにいるよ!) 無雙一發,退司馬師於筆下。眾皆駭然。救魏延者,乃馬岱也。 《真三國無双6 猛將傳 你所不知道的 -- 偽三國演義第105回》 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 122.124.166.55

11/10 11:25, , 1F
純推文姬(?)
11/10 11:25, 1F
※ 編輯: Landius 來自: 60.248.75.178 (11/11 10:31)
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