Re: [六猛] 坑爹的究極難度Game Play

看板Sangokumusou (真·三國無雙)作者 (原來我是漆原派啊)時間14年前 (2011/10/27 09:31), 編輯推噓2(200)
留言2則, 2人參與, 最新討論串2/16 (看更多)
諸葛亮 (羽扇/大劍) 究極難度蜀同盟戰5 http://www.youtube.com/watch?v=NC7nKdXk09A
武器與裝備印: (1)雷光鳳羽扇 攻49 雷Lv9 究極武藝/對武將強化/移動速度上升/攻擊耐性/射擊耐性 (2)皇龍昇天刀 攻98 雷Lv5 究極武藝/對武將強化/移動速度上升/無雙+1 (3)角色技盤: 屬性攻擊無效 將軍位階: 丞相 羽扇比較沒有什麼明顯的變更點, 打法相較於本傳有調整的部份都是在系統面上. 一是輕功發動後出招的時機點縮限放寬, 二是敵將AI之蠢會讓C4與C6非常容易命中. 唯一就諸葛亮來說比較不同的就是無雙1有一些攻擊判定上的弱化, 以及EX有調整比較容易兩段命中, 其次是諸葛亮的將軍位多半是防禦面或是別的用途,對攻擊面上比較沒有助益. 劉備 (雙劍/雙鞭) 究極難度蜀同盟戰5 http://www.youtube.com/watch?v=6AL0vsVKHQo
武器與裝備印: (1)神龍雙牙 攻42 炎Lv9 究極武藝/對武將強化/移動速度上升/屬性攻擊強化/無雙+1 (2)神虎雙鞭 攻98 炎Lv5 究極武藝/對武將強化/移動速度上升/屬性攻擊強化/射擊耐性 (3)角色技盤: 攻擊耐性 將軍位階: 漢中王 炎屬性在本作是類似戰無紅蓮屬性的設定, 加上不受究極難度對敵武將的各種傷害降低的設定所影響, 因此高階等級的炎屬性雖然是單點附加的燒傷, 但在這樣的設定之下,同樣是雙劍的神龍雙牙不見得就會輸干將莫耶極. 馬超 (槍/龍槍) 究極難度蜀同盟戰5 http://www.youtube.com/watch?v=lGG96vPxjIs
武器與裝備印: (1)燭龍討魔尖 攻45 風Lv5 究極武藝/對武將強化/移動速度上升/無雙+1 (2)神龍卷槍 攻55 風Lv8 究極武藝/對武將強化/移動速度上升/攻擊耐性/射擊耐性 (3)角色技盤: 馬術強化 將軍位階: 五虎大將軍 和本傳差異不多,屬性點也沒有任何的拔除, 雖然馬超一樣有強力的起攻與高威力無雙技, 驃騎將軍與五虎大將軍威力加持亦不小, 但槍模組打法偏向對單也需要速武的補血加持的情況較多. 黃忠 (弓/雙鞭) 究極難度蜀同盟戰5 http://www.youtube.com/watch?v=mLSVJvWPims
武器與裝備印: (1)天鳳弓 攻77 炎Lv5 究極武藝/對武將強化/移動速度上升/屬性攻擊強化/無雙+1 (2)神虎雙鞭 攻98 炎Lv5 究極武藝/對武將強化/移動速度上升/屬性攻擊強化/攻擊耐性 (3)角色技盤: 射擊耐性 將軍位階: 五虎大將軍 黃忠的將軍位階有以下對弓的加成: (1)橫江將軍: 使用速型武對武將攻防加成(微小) (2)討逆將軍: 使用速型武可吸血(微小) (3)後將軍: 使用EX武器具間接攻擊耐性(大) (4)鎮西將軍: 使用速型武對武將攻防加成(小) (5)太尉: 使用EX武器增加殺傷力(中) (6)五虎大將軍: 使用EX武器對武將攻防加成(中) 其中在攻擊面上,也因為有橫江/鎮西/太尉/五虎的加持, 以及AI的範圍外不防禦的設定 (可以看到敵武將會在那邊要防不防的抖動), 讓EX神速連射可以發揮絕大的威力, 只要全彈命中兩次, 沒被掌旗兵上了防x2的究極10星難度無雙武將亦可兩次EX收皮. 其他弓模組有改良的部份就是C5的判定變大,防禦能力與吸血兼具. -- 『名族の威光にひれ伏すがいい!』 Y +へ(OwO)ㄏ 現在的袁本初攻守一體,沒有任何死角!! | ( ) 此乃帝王的架勢! ^/ [岡田芽武風格] 真.三國無双6 期間限定簽名檔》 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 60.248.75.178

10/27 23:42, , 1F
黃忠的EX除了凍結之外好像沒什麼容易命中的方式...
10/27 23:42, 1F

10/28 11:16, , 2F
會嗎? 猛將傳的EX會自動瞄準,超痛
10/28 11:16, 2F
文章代碼(AID): #1EgBHc0R (Sangokumusou)
討論串 (同標題文章)
文章代碼(AID): #1EgBHc0R (Sangokumusou)