[六代][感想]真三六的兩大缺點:半成品+角色設ꤠ…

看板Sangokumusou (真·三國無雙)作者 (B'z控之王XD)時間14年前 (2011/08/28 16:05), 編輯推噓22(22055)
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我個人從四月底買了真三六後玩到現在,這是我對真三六的心得: 真三六大概算是對新手玩家來說最友善的一代了 而且還有自動補血的印 敵人武將的攻擊力沒那麼強,呂布也沒像前幾代那麼變態了 (真三一到真三五的呂布可是難打到不行,一不小心就會被秒殺) C1~C6都能夠硬破敵人的防守 你不刻意去找桶子或是前四代的據點兵長都可以輕鬆打 劇情方面也是一絕 但是真三六的缺點呢?就是半成品,角色設定有缺陷 只有國傳和編年史,且國傳還不能開放2P來玩 編年史打來打去,能快速練功的就那幾關 且所有的印和所有武器甚至所有角色強度,天國等級就能練滿+全部取得 其他的挑戰模式都很缺,如果真三六比前幾代還像半成品,也不算說錯吧 等於說要逼玩家非得要買猛將傳才能玩得更爽 角色方面的問題就牽扯到真三六的武器更換系統,還有EX技和無雙亂舞 雖然這樣讓很多弱角也能在高難度輕鬆打 但是有些角色(如:黃蓋)的EX技和無雙亂舞實在糟糕到說讓人只想用C5和C6去打 或是用其他武器去打,而且真三六還沒有C7勒Orz 而且一堆角色都是共用相同的武器模組 如關二哥徐晃呂蒙都是用戟模組,夏侯惇曹操孫堅孫權司馬昭都是刀模組 這樣一來除了EX技和無雙亂舞外,其他的差別都沒有了 講了這些 真三六猛將傳我還是會買的,畢竟我還是喜歡真三系列的XD -- 歐洲七大重型車輛(卡車巴士)品牌:VOLVO、SCANIA、Renault、DAF、M-Benz、MAN、IVECO http://www.lkw-infos.eu/ http://www.baumaschinenbilder.de/forum/board.php?boardid=22 歐洲的卡車巴士就跟歐洲的汽車一樣是藝術品 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 61.67.155.90

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要說不是半成品 我覺得真三四最完整 但是...
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四代根本沒有新東西 幾乎三代微調而已...
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※ 編輯: yamatobar 來自: 61.67.155.90 (08/28 16:12)

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倒覺得六代國傳出現的不會硬直的呂布還滿可怕的
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也可能是當時用困難,曹操又是初始狀態
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話說這代難易度真的做得很差
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高難度都會被那些機弩搞死,根本不是用不用腦的問題
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國傳我都是開難度天堂去輾過去的XD,編年史才敢玩修羅XD
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真希望猛將傳能改得好玩一點,最好多一些不好打的關卡
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這代可說是弩砲無雙
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yamatobar:轉錄至看板 C_Chat 08/28 17:09

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這代讓我見識到光榮堅決不做完美的決心,有改進以前的缺
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點,卻也把以前的優點拿掉,只為了猛將傳
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你這些話在今年三月講,保證被罵到翻掉。熱潮過了才有真相。
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4代虎牢關呂布才是夢饜
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6代是半成品的話,那叫5代情何以堪...
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淚推樓上
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5代是實驗品
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不管是凹道具還是練能力,[打來打去就那幾關]的問題
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應該歷代都有存在?與其抓這點把真三六打成半成品
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以這標準來斷其實歷代都沒有"公定"的完成品XD
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至於角色缺陷,每代都有少數悲情武將不好用這已經是定
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番,EX+兩招無雙已經可以保證角色間有三招差異
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除了和我一樣玩COMBO打法,過去一人一種模組也不見得
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大家都會C1~C6都出盡,能發揮的有三招以上也很稀有
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不過之前幾代總是有些惱人關,加深了大家的印象?
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真要說刀五人的缺陷應該是有四人的EX都集中在同一個
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C技,起手式大同小異當然容易讓人覺得差不多XD
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三槍和三羽扇也是這種程度的模組
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呂布只有在虎牢關有主場威能 魏傳前面被曹操打假的 囧
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很正常啊,因為呂布的確是華北群雄裡面最早被老曹收皮的.
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關卡問題應該是編年史裡的戰役實在太簡陋了 跟國傳差太多
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推6代是半成品 5代是實驗品
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不過6代有一點非常合我意,就是一切要素天國即可完成.
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練攻防太久了啦 四代才200就滿了 這代要600
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結果最近我就花時間去試各種DLC關卡的練功效率了... orz
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白癡級練功設定...我練不到7隻就直接封片..他媽的
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不過對只想看劇情的玩家來說這代已經超好了= =
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我也對練滿沒有興趣,對我來說全技能跟絆滿就是終點了
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本代練功:雙劍、方天戟、雙劍、方天戟,不斷切換........
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把幾個有愛的武將練到滿就差不多了...
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五代的呂布我覺得很弱耶= = 修羅也不難打(因為星星數低)
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推f22...
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不意外 暗榮本來就是這樣 可以一次出完的東西就分好幾
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次賣 撈N筆錢
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5代真的是實驗品,但是五代本傳的挑戰模式還比六代本傳多
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而且五代打起來比較壓摳,六代連修羅都沒那麼壓摳
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我覺得很奇怪,難道一定要蒐集道具蒐集得唉唉叫,然後關卡
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包子點心劍盾狂掉數值快飛天這樣才叫好玩喔?三國無雙系列
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到現在我還不曾練滿過某一個人,更不曾去特意收集全道具武
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器,到底玩遊戲是在玩過程、還是你們把自己當成人肉金手指
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玩的目的只是在增加數值嗎?那請光榮出個DLC等級無限或者
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新等級叫做十八層地獄、這樣不管哪一代都會馬上變好玩
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就個人喜好問題,你不喜歡,不代表別人就一樣......
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我想玩的是練滿角色後去玩高難度.但這代高難度極為無聊
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練功又x他娘的..當然不爽
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不過為什麼你要那麼激動....
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我對練滿也超沒興趣.只要是為了挑戰高難度...
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我也覺得這一代還有很多可以改進的地方,比如我想要隨機模
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式,這樣就不用老是煩惱要選哪一關哪一個人。但是用太好練
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來說不好玩我就覺得很奇怪,要素可以用天國等級收集不代表
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玩家不能自己挑戰高難度啊,為什麼一定要所有人陪著一小撮
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人去很困難地收集要素?只因為oo武器要選擇十星關卡修羅難
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度再加上一堆很機車的條件、所以我搜集到了、別人拿不到?
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這樣就超級爽?之前還常常看到說武將差不多都練滿了沒動力
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現在又有人抱怨太難練滿....玩家的要求真多呀~
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不就是喜好問題...你自己玩的開心就好.何必別人的報怨
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喜怒那麼憤怒..
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還有我喜歡拿武器挑戰..是因為無雙高難度都做的很有趣
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加上武器限制拿法是真的很合我胃口..我玩無雙真正愛的
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就是這個..你不喜歡那是你的問題
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別人拿不到拿的到關我屁事
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不好意思.口氣有點不好.請多包涵
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就算是戰三Z也不用練滿就能拿秘武2阿,所以沒練滿的必要
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我不會為這種枝微末節的事生氣,反正喜歡練功貨折磨自己都
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別人的人生,別人的青春怎麼浪費是他家的事,我何必生氣...
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練功是可以 但關卡不夠有趣阿= ="
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關卡夠有趣的話怎麼樣都無所謂了其實
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說真的,我不在乎練不練滿,我只在乎既有挑戰性又不會壓摳
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文章代碼(AID): #1EMVRY1N (Sangokumusou)
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