Re: [六代] 會不會有猛將傳?

看板Sangokumusou (真·三國無雙)作者 (原來我是漆原派啊)時間14年前 (2011/05/06 23:31), 編輯推噓8(809)
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: 推 Manaku:角色設計不管再怎麼有特色 不是從歷史形象延伸就沒什麼意義 05/06 22:42 : → Manaku:就只是個掛著三國武將名 內部塞滿流行元素的殼子罷了 05/06 22:43 : 推 justicem:從歷史形象延伸+1 這代的妖筆跟機關槍令我摸不著頭緒... 05/06 22:47 : → justicem:不然角色本身的外型or個性設計是還不錯 05/06 22:47 : 推 bluesgzr:同意樓上兩位... 05/06 22:50 這有困難度. 一個是原典(不管是歷史還是演義)對他的性格描述不足, 很需要從一個小地方加以放大, 例如張郃與周泰就是這樣, 而且他們人設層面的"無雙化",我們也必須承認非常成功. 更慘的,就是原典裡面根本沒有他的性格描述, 例如前面有討論過的諸葛誕,他的點只有三個: 1.和司馬師是麻吉(歷史) 2.大魏忠臣(演義,還是因為他只有嗆過這句話才有這一點點的形象) 3.諸葛三獸龍虎狗(世說新語) 便是只能從諸葛功狗變成諸葛阿狗, 保留了對司馬師的重情重義,但永遠像條狗一樣遜砲, 遊戲中的司馬師也不客氣地揶揄他. 不然人人都像關羽趙雲徐晃張遼關平太史慈那樣, 這類膽正命平型的角色,很容易毫無特色可言, 這些人說句難聽的,只能靠還算不錯的型,以及定番的名場面充面子, 名場面再遜下去的話,那就真的很難有爆點可言, 例如最標準的徐晃,以及畢生只有一次好劇本演的太史慈(5sp). 只要人越加越多,總有一天就是會增加更多的自創元素, 而如果一旦被定型了,就很難翻身,特別是被定位為丑角的存在, 例如袁紹,這次真三6對他算是優待不少,盟主討董演說終於還給他了, 但袁紹仍然是徹頭徹尾的丑角,再怎麼樣也沒得翻盤. 老實說晉勢力角色從古參的司馬懿,到新參的其他八位, 司馬懿演變至今,就已經帶有濃厚無雙獨有的特色,其他的嘛..., 在原典有片面形容能找的就算不錯了,例如司馬師,諸葛誕,王元姬,鍾會,鄧艾, 找不到原典形容只能拿一兩個小梗的,例如郭淮與夏侯霸, 前者還算有培植中的人氣,後者還得搭老豆的順風車. 更慘的就是司馬昭了,要說他沒有原典片面形容也不能算沒有, 因為論心機與權謀霸術,司馬昭(A級奸人)的確是不如司馬師(S級奸人), 但能夠被塑造成 "人設非常給力,但失敗的原因在於他叫司馬昭", 這真的算是絕無僅有了... -- 「我只要有無雙玩就很滿足了。」(棒讀) 硬是要在任一款無雙找尋自己看不到、也沒有的東西,只是自擾, 還不如回歸原點,玩不爽的地方就發發勞騷,做個輕鬆玩的玩家更是愉悅, 最高難度用個強角去破一破就好,弱角自有神人救,我為什麼一定要以救弱角為己任? 把自己弄得像個高手不會比較尊爵不凡,一下遊戲我就還是平常的我啊。 「お前の無双はどこにある?答えろ!」(剎那.F.清音 風) -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 122.124.166.104

05/07 00:27, , 1F
沒錯,我對司馬昭也有相同感想XD
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"唉呀,不小心透漏了我想當皇帝的野心"
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─於是司馬昭之心,路人皆知
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之前的梗XDDDDDDDDDDD
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05/07 02:39, , 5F
袁紹真的是歡樂角XD
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袁紹 今川 -- 無雙系列貴族麻吉
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05/07 11:09, , 7F
koei似乎只會極端的美化和丑化 不會做出毀譽參半的人物
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雖然某方面來說勢能加強形象啦 但司馬昭和家康的美化
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實在是不太喜歡
05/07 11:11, 9F

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像東海第一強弓的今川義元其實沒那麼差 卻還是要當丑角
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像諸葛誕另一個很有名的事件 斬遺族為了美化就沒做出來
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戰BA的最上義光跟袁紹應該也很嘛吉
05/07 11:25, 12F

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畢竟是賣遊戲 還是得考量角色人氣
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袁紹這回還有小兵幫他說好話,ok的啦
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05/07 14:11, , 15F
不過看他被整到也有一番樂趣XD
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義元什麼都好,慘的就是戰敗給當時沒名聲的信長阿
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05/07 14:40, , 17F
就因此每每都變成信長的練功對象030
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