Re: [六代] 請問關於國傳練功的問題
看板Sangokumusou (真·三國無雙)作者HatomiyAsuka (海風一直眷戀著沙)時間14年前 (2011/04/26 13:54)推噓4(4推 0噓 1→)留言5則, 4人參與討論串2/2 (看更多)
※ 引述《Ation (求愛蜥蜴)》之銘言:
: 已知國傳武功, 劍盾, 點心等能力值都可以繼承,
: 那是否如果我反覆的打國傳,
: 就可以一直繼承下去
: 等於有國傳的武將可以直接拿來練功?
: 例如: 某次國傳打到最後一關的武將終於能力全滿
: 再把國傳重破一次則所有國傳武將都全滿
: 我目前國傳都破了
: 編年史剛開始玩
: 魏傳看起來好像可以這樣子沒問題?... 因為第一關跟最後一關都是夏侯惇
: 但是 蜀 吳 晉 不知道可不可以這樣做?
: 或者是因為繼承第一個國傳角色能力
: 所以我只要把每個國傳的第一位角色練滿之後重破一次國傳
: 所有國傳角色就都可以能力滿?
: 例如: 練滿劉備之後再重新開始打一次國傳
: 之後每一關角色關張趙黃等人都繼承劉備能力全滿
: 請問有人這樣子練過嗎~~?
: (因為爬文爬不太到是否有人這樣練所以問一下, 謝謝!)
這個用回文的比較清楚(其實拿著計算機算就知道了xd):
武功跟能力值的繼承算法有點不一樣
比方第一場國傳A拿了300武功
第二場開始B就有300武功, B再打到400武功那麼第三場的C一開始就有700
所以是A1=300 B2=300+400 C3=300+400+a(a=C自己打的)
但是要注意, 國傳玩完之後角色累積的武功並不會平均分攤, 而是以他打
完關卡所得到的總值為主
玩完國傳A總共拿了300, B拿了700, C拿了1200, 那這個值就是他們會獲得的武功
所以前面的角色很吃虧, 後面的角色武功多到用不完
如果是說前面的角色練滿武功, 後面的可不可以一開始就有2000~3000的武功?
答案是不可能, 因為累積到下一關的武功以單場為限, 除非你一場可以打到3000武功
要不然後面的繼承還是以前一場總累積為主
ex:A一關打了300武功, 到B再打了400武功, 所以這一場的總累積量是700武功
到了C就是700武功, A前面打再多次, 拿了再多武功, 該場能拿的武功上限
如果是300, 那B拿的量就是300加他自己打的
接下來是能力, 累加的情況跟武功一樣
A一場拿了攻+20, 防+20, 點心+10, 那下一場B一開始會算上攻+20, 防+20, 點心+10
B這場拿了攻+30, 防+30, 點心+20, 那C就是算上攻+50, 防+50, 點心+30
不過跟武功不同的一點是, A吃的能力值是歸他自己的, 並不會在玩完國傳
之後算在B所獲得的總值
B所能夠獲得的能力值只有他自己在該關所吃的東西
一樣A在前面吃了多少能力值, 玩了多少次關卡, B所能繼承的暫時能力值只限
前一關的總值上限而已
ma"不知道為啥"(司馬昭之心)光榮要把武功跟能力值做這種區分, 不過很清楚
地, 儼然就是要拖長你練滿的時間= =
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いつか見た夢 屆がないつぶやさだけ夜の光包まれて徬徨い行くやがて見開くその瞳
運命ならせめて そう 今だけかなわないと俯く 夜風にただうなだれ淚 月影 手の
平に溢れてゆく何が欲しいの唇は闇に震えていた出逢ったあの時に胸突いた笑顏 護り
たくて ずっと崩れそうな 約束 を痛み潰すほどに抱きしめてた側に居れるだけて同じ
時間にいられるだけで遠い 記憶 蘇る悲しいも溫めて行けるのに迴り繞けている思いに
安らぎ滿ちた終わりは來るの繰り返した問い掛けは天に舞い 明けの空の 光に變れる ~神無月の巫女~
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◆ From: 114.34.180.149
※ 編輯: HatomiyAsuka 來自: 114.34.180.149 (04/26 13:58)
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